小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

——然后让光源具备颜色,让我们先来看看上一次我们做到哪儿。……我们也没有必要拿这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间……其中使用的就是与我介绍的类似的系统,尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

——然后让光源具备颜色,让我们先来看看上一次我们做到哪儿。……我们也没有必要拿这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间……其中使用的就是与我介绍的类似的系统,尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

《坏小孩》开发日志 #3:我把记忆里的老街以及特色小剧团做进了游戏里

indienova.com/indie-game-news/devlog-bad-kids-3/

我老家有条老街叫向阳街,依河而建,早些年河边全是木质吊脚楼,不过一次大火全烧没了,现在留存下来的全是砖砌的……河岸我小时候真干过这样的事下面是我过年回家拍的实地照片:过年回家的时候看到河边还有很多用传统方式洗衣的妇女,加进了游戏剧情……说说接下来一个月的计划游戏开发到现在差不多完成 70% 了吧,得开始着手 Steam 商店页面的事

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #4:侧重图形学的 UPenn CGGT

indienova.com/indie-game-news/game-school-upenn-cggt/

我们想象之中的游戏设计相关专业并没有那么多,而面对课程大纲与项目概要,我们很难真正了解一个学校之中的某个专业究竟是何种模样……Pack 的开源项目,以此认识 WebGL 社区的业界牛人,与他们产生了合作。……我已经把一个新生说跑到 USC

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

在导入一个插件的过程中报了这样一个错,如图:在上网查阅后,得知原因是没有引用该空间。……但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件完成了

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656

这期间我遇到了很多找不到现成答案的问题,都被我厚着脸皮在Gamemaker Community发帖问出了答案……,玩法多人同屏3v3占地模式。后来Leader觉得做出来还是不够好玩我就搁置。……虽然是很简单的问题,但是体验一次技术人员的成就感。差不多就是这些。做这些花了我两三个月的时间

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

那个大陆变成了这个卡牌游戏的背景故事,真实。“故事到此就结束。(作者:我是现编的,你们不?)……(如果有人暂时掉线怎么?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)……第一个坑,莫过于GetCompontsInChild(),说到底,我百度“如何查找子对象”时候,没有想过说

Baldis' Advanced 3D Math Class

indienova.com/steam/game/2922960

所有课程都结束!! 你暗恋的人在学校留下了七本笔记本,但你没有时间去拿它们。……Baldis 的高级 3D 数学课程学校放学了!!……你的暗恋对象在学校留下了 7 个笔记本,但没有时间去拿。你来学校是为了给你喜欢的人带上所有的笔记本

恋爱推理社(Love Mystery Club)

indienova.com/game/love-mystery-club

本游戏为恋爱+轻度推理题材,即使选错误选项不会 GAME OVER,非常适合喜爱恋爱推理又不想废脑细胞的休闲玩家……作为高中推理社团的团长的你,需要与她们进行推理游戏,找到以前犯下的“罪”,寻找“罪”背后的真相。……即使选错误选项不会 GAME OVER,非常适合喜爱恋爱推理又不想废脑细胞的休闲玩家

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)