Heart Line Games:《魔旅之塔》开发日志1

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这是一款固定数值回合(魔塔)玩法为核心的2D平台动作冒险游戏,玩家需要在游戏中合理搭配装备,并利用有限的资源……但结果怎么样心里没谱,只能祈祷一切顺利吧。……之后有新的开发进度陆续发布,兴趣的同学也可以到bilibili观看该游戏的宣传片https://www.bilibili.com

《漫展模拟器》单人多线程开发技巧

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国家由都市组成,每个都市各自的美术风格,妖都、魔都都有自己的设定,各种夸张化的表现现实中的城市,玩家觉得比较荒诞而搞笑……游客甚至因为一些意外死掉,比如饿死,上不了厕所憋尿憋死,都是可能的。……COSer,一开始就会有很厉害的 COSer;单纯有钱也可以,虽然不了解公关或者管理,但是超有钱,这样也可以漫展的

旁观者(Beholder)

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你必须还要向当局报告每个违法或密谋颠覆政府的任何人。你必须!但你吗?你是极权机器中的一个齿轮!……你举报一位可疑活动的父亲并让他的孩子成为孤儿吗?……其他人怎么?当你玩游戏时,你会与很多角色互动并完成大量的探索。你将还会做出影响故事发展的决定

披萨送货车(Pizza Parking)

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开发:I.V.O Games。发行:I.V.O Games。发行日期:2019-02-19。…… 72 关,四种车辆可选,紧张刺激

kuaile:顺利拿到一坑

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但是对于面向对象一个非常糟糕的事就是:不易变化容易臃肿不易变化:比如,游戏中需要加入英雄,那么创建一个……hero类,过一,又需要加入狼,那么创建一个wolf类,过一,英雄需要变成狼,这下麻烦了,建立一个……容易臃肿:比如,一个创建地牢的类,负责创建地牢,刚开始对象不多,这里面的功能也比较单一,比较好维护

战争号角(Cry of War)

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A7V 进行交战 点击“E”键后可以打开瞄准镜。……目前游戏仅仅提供简单的交战,在未来的版本中,增加战役与更多的坦克。……大学学业繁忙(逃其他 官方 QQ 群: 225294325Q&A 我知道你们对这个游戏很多疑问

黑暗世界:永恒的边缘(The Dark World: Edge of Eternity)

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也可以在载具里追车战 基于故事的任务不同角色不同种族不同的故事和任务 使命等级的使命系统将会考验你的技能……天气、昼夜循环、季节系统高级天气与季节系统让游戏变得更加具有挑战性 先进战斗系统拥有多样武器类型的沉浸战斗体验……高级的制作系统等级的制作系统 基地建造基地建造需要 5 个阶段,以及超过 20 种部件 宠物&坐骑各种动物可当作你的宠物或者坐骑

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

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当时老板的目标是百万量级粉丝的目标,因为微博粉丝都1000万了,短视频平台上就了个小目标,结果做了几个月没有做到……最后是选手直播骚话剪辑,这个人是UZI,是我们非常火的ADC选手,选手在赛事现场打比赛时候的纯精彩操作不一火……包括线下的活动,我会在评论中说今天在现场我穿亮黄色的衣服,一闪而过,很多玩家真的会去找亮黄色衣服的人

战斗到最后(Fight,to the last)

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各种 Boss,每个 Boss 的攻击方式和 AI 系统都大不相同,并且都具有一难度,有的 Boss……还有的怪物根据玩家攻击的频率来改变自己的攻击模式。……爆笑漫画,总是战斗太累了,怎么

前境(Scenery Ahead)

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任何修改意见欢迎留言提出。v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量的新途径。……v1.0.0:优化大屏设备适配。v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI。……v0.4.0:完善核心玩法,增加音乐音效。v0.3.0:核心玩法重做

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