勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

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遊戲的核心是創迷宮和魔物,以幫助保護魔王免受勇者試圖摧毀他。……在勇者到來之前,你有時間挖掘地下城並創魔物。……挖掘有裂紋的磚塊會創魔物,魔物會攻擊勇者

浣熊瑞奇(Ricky Raccoon)

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这个年轻的小浣熊开启他第一次寻宝之旅!……他们会找到消失已久的 Aztec 宝藏?……你能和你的动物朋友一起揭开遗失宝藏的秘密?Ricky 已经跃跃欲试了!

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是这似乎在通常环境下较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……VM了~(至于为什么游戏中,至少是Unity中分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分……为什么先设计ViewModel呢?

与熊同行:第二章(Bear With Me: Episode 2)

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但是他们仍然争分夺秒,新的事件不停的发生并拖慢他们的脚步。声名狼借的瑞夫国王是一切的幕后黑手?……是他将“红色”带到纸片市来的

卡牌女孩部队(Card Girl Army)

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【游戏简介】《Card Girl Army》是一款卡通风格的回合卡牌游戏。……敏捷型:攻击速度,并且有较高的暴击率与闪避率。防御型:有着较高的生命力以及较高的防御力

itch 一周游戏汇:6月3日-6月9日(下)

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游戏包含 40+关卡以及通模式。……绝命逃生》关键字:动作、逃脱、心理恐怖发布时间:6 月 8 日开发者:Gr8 Games游戏简介:亲爱的,醒醒……吹气球的人只管吹气就可以了,而气球考虑的就多了:不仅需要在飞行过程中尽可能贴近障碍获得高分,还要在时间限制内让飞行轨迹覆盖更大的范围

千里冰封:游戏引擎开发心得 I

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轮子狂魔引擎 第一章 轮子狂魔引擎 第一章边刷OI题边写博客,求不被老师发现 ( ̄ˇ ̄)/缘由想去弄个游戏……虽然扩展性不行,但是据说(仅仅是据说,我那本GUI书上说的,要是我说错了怪书),awt速度比Swing。……为什么睡线程?刷新太快你可以试试效果,谜之效果啊。闪瞎你的狗眼

岩下:我们正在做游戏一

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这是一个近乎于古老的回合战斗的RPG类型游戏。……前言从八月初开始在贴吧发帖组队到今天三个月了,说短不短的时间。……首个战斗场景场景(Cthulhu)战斗UI(试用)目前完成的部分就是这些,在制作中发现比预期的工作量还是大许多的

小组帖子:踏上独立的旅程

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网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己轮子咯。……有考虑让玩家DIY设计关卡,问题是这有意义

诺娃独立游戏通讯 2021-#36

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约翰的公司倒闭了,他现在很穷,他的好友米奇介绍他到一个网站上寻找帮助,他该这么做?……indienova.com/u/ryanhurt/blogread/29387《斩妖 RAKSASI》v1.2.2……indienova.com/groups/post/100570【艾尔塔 7 号】寻发行来自:综合讨论组会员:蓝工作室我们是蓝工作室

版本:Early Access


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