Angel:還沒想好名字的遊戲開發日誌02

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接著我說說音樂方面。就如第一篇日誌所說,音樂我是整包外包的,因此有很多東西無法自己控制。……他最初給我的版本,與其說是有驚悚味道的曲子,不如說是一款地牢打槍遊戲的BGM,用在一些節奏動作遊戲的地牢場景會很不錯……不過我還是爭取在春節,也就是明年2月前做完這款遊戲。這樣的話,除夕也得加班吶

ForweStudio:V0.0098版本开发日志

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这次V0.0098更新新关卡,大型的山地地图,以及优化了AI和标识系统,修复部分BUG,更新水体和部分关卡的调色

诺娃独立游戏通讯 2024-#8

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眼中的世界 - 荣耀的卡夫特 -来自:chimaki类别:策略角色扮演 S-RPG、回合策略这是一款回合战术游戏……:喵斯塔卜 Mewsturbo作者引语:希望通挑战能增加游戏可复玩性查看完整日志(视频)https:……达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术,也支持整包制作,有需求的小伙伴联系我 V13375966855

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

cooldown rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释脚本实现的思路和原理……draw_set_alpha和draw_set_colour来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制一个矩形……y2 - y1) / 2)draw_primitive_end()示例下载 第一张图中的例子放在网盘欢迎下载

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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cooldown rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释脚本实现的思路和原理……draw_set_alpha和draw_set_colour来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制一个矩形……y2 - y1) / 2)draw_primitive_end()示例下载 第一张图中的例子放在网盘欢迎下载

Oncle:血腥暴力招人爱的独立游戏

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有时候男性荷尔蒙爆发,女友又不在身边,你该怎么办?玩叔叔推荐的游戏!(浪费纸的给我站墙角反省去!)……也不是非得郁闷,或者什么受挫!只是简简单单爽快一次,那么怎么爽快呢?……可以四人本地联机,还在等什么,indienova去年就经过洗礼,有图有真相:别猜,右一背对着你们的是

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

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值此之际,作为《山桂》的制作方,洋红工房就下架事件的来龙去脉进行一个筒单的说明。……作为回应,技术员联系 V 社临时关闭山桂的销售,有外界所说的“第一次《山桂》下架事件”(实际为商店页面取消购买按钮……对于《山桂》的玩家们,对不起,我们无能为力;对不起,我们不能再陪着你们

坏儿子(The Bad Son)

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开发:Víctor Atobas。发行:Zoozobra Studios。……历史: 汤姆:你出差,你甚至都懒得看你车里的油表。现在你要做什么,在玉米作物的迷宫中间。……敌人的恶臭向你袭来,但谁是好人,谁是坏人,你问,玛拉凯不就是体验另一种存在方式吗?

LanternStudio:LUNA的诞生

indienova.com/u/lanternstudio/blogread/8026

(见如下截图)即使在过去10年后,我发现我仍常常想到这部毕业作品,更准确来说,我好像依旧惦记着那动画里的世界………… 就这样我的越多,越发现这个故事背后存在着各种深入挖掘的可能性。……还有我最难忘的90年代梦工厂出品的《黏土世界The Neverhood》,它也是我玩过的第一个单机游戏),我总是也许自己哪天也做一款解谜游戏

勇攀高塔(Guild of Ascension)

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Guild of Ascension》是一款具有 rogue-like 要素的战术动作角色扮演游戏,融合回合战斗和实时动作连击系统……单人游玩,操控两名角色让你的队伍成功登上高塔?那就必须让两名角色完美配合,做到无懈可击

版本:Early Access


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