小组帖子:总算是在30小时内完成了主体

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发起:茶多酚 睡一觉去再收尾LD的时间对中国区还是非常友好的,正好可以起床开始,礼拜五上了一天班之后开始的那些人就辛苦了

小组帖子:[策略][战棋]面向机制与单位行动优化!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十一

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之后的战斗机制中,不同方向的攻击所造成的伤害会有很大的区别。……不过,开发本来就是自己喜欢的游戏嘛!……最近一段时间很忙,摸鱼时候看了不少敌人AI的实现方式,但愿不要多久就能发出下篇敌人AI的日志吧!

会员:羽毛做的铃铛

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:羽毛的铃铛

小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

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在广州工作时能发现身边有很多同为潮汕地区出身的游戏人,那个时候有些疑问,想看看老家这边有没有游戏公司,但是查了一圈,只知道有几个小游戏的公司……我是汕头人,但是我不是游戏开发者 最後: @里贝奇诺工作室#1 哇,牛逼啊,游戏看起来挺小清新的,已愿望单……,我自己心中也一直有个叙事游戏的想法的,但是因为家庭原因,不能辞职来这件事,而工作又非常忙,基本上没啥自己时间

vx15331659933:我与你在缅甸小勐拉皇家国际赌场桥上的相遇

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站了不知道多久,桥上已经没有行人了,我还呆呆的站在桥上,浑然感觉不到一点冷意。……缅甸小勐拉皇家国际赌场:15331659933v同号就当要走的时候,迎面走来了一个女生,身着一身白色的羽绒服……我愣了一下后说到,朋友么,可以吧。说完之后我就又转头看着河面,江洛也转过头看着河面

游戏王:决斗新世代(Yu-Gi-Oh! Duel Generation)

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玩家在本作中可以与全世界的其他玩家,以及《游戏王》动画系列中的角色对战。……游戏目前拥有超过 6000 张卡牌可供玩家收集,包含超人气的蓝眼白龙、E-HERO 等等,之后还会陆续追加新阵容……由于 ARC-V 还在放映中,因此第五代的卡片包括“摇摆召唤”将不会实装

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

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5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器里好了,微就好了……另外微模拟了浏览器的缓存另外微模拟了浏览器的缓存另外微模拟了浏览器的缓存所以当你加载到的资源跟资源服上的不一致的时候……请随机数祝大家接入愉快 另外微小游戏群 谁来拉我进去 eastecho: 请提供微信号给我,网站私信就可以

WittyDoma:Unity3D程序员寻找团队收留

indienova.com/u/wittydoma/blogread/32974

前后端都能参与,一直想做独立游戏,希望有需要的开发团队联系我,QQ:77146937 地处江苏无锡,一直有一个独立游戏的念头……之后在家休息了一年,期间一直在做一些程序外包工作,勉强算是能维持温饱,但总觉得整个人仿佛行尸走肉一般,……和Xamarin)开发windows,Mac,linux的客户端和服务端,同时php,html5,微小程序均可开发

小组帖子:充满理想与经验的初创团队,真诚寻求一名2D前端合作!上海徐汇/闵行/线上

indienova.com/groups/post/100750

相信以我们的能力和经验,大家一起起飞的概率远高于一般团队有意加入或想进一步详谈了解咱们的同学,请直接留言或私信我微即可……你好,晚上联系哈 yjgame: @Leo#2 你好,晚上联系哈 ChaosJ: 同样时30岁,哈哈,qq……了解一下776945478 yjgame: @ChaosJ#5 已 saintTT: qq330703941

Pixierr:#1 | Anchor开发日志

indienova.com/u/pixierr/blogread/25912

这周的云(见上图)还不满意,好在有了想法,下周继续改。……新feature日月随机循环给自己蹩脚的编程水平挖了个大坑,好在可以运行,之后会进行优化和调整。……写了一半的天气系统,下周应该可以完成。除此之外还做了一些基本的天气

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