闪电战(Lightning War)

indienova.com/steam/game/788820

这是一个由2人独立游戏开发团队努力制作游戏,这个作品是整个Lightning War系列游戏第一……一直想知道机甲里面的驾驶员是个大美女? 驾驶着你战斗机甲,奋勇击杀吧!……4:可探索隐藏区域。5:具有时间减慢特殊效果。中国制造

人性末日(HumanitZ)

indienova.com/steam/game/1766060

过去事情无法改变,但你今天行动可以影响人类未来。……明知成群僵尸可能突然冒出,你会冒险躲在城市里搜刮残存物品?……如果没被僵尸吃掉,那也可能会因为饥饿、寒冷、险恶地形而死,或被其他人杀死。你坚持多长时间

小组帖子:《美利坚英雄传说:第二次革命战争》的开发耗费了多少成本?

indienova.com/groups/post/102758

不过由于时间所限,这里只能随便举个例子。……比如本中丰富技能种类,而设计一个技能需要绘制技能图标,技能历史考证,都需要大量成本,有些技能从设计到完成甚至需要一周时间……上面举例子仅仅是只是冰山一角上一粒冰晶,希望帮助大家对开发这个游戏成本有一个基本认识

小组帖子:《美利坚英雄传说:第二次革命战争》的开发耗费了多少成本?

indienova.com/groups/post/102759

不过由于时间所限,这里只能随便举个例子。……比如本中丰富技能种类,而设计一个技能需要绘制技能图标,技能历史考证,都需要大量成本,有些技能从设计到完成甚至需要一周时间……上面举例子仅仅是只是冰山一角上一粒冰晶,希望帮助大家对开发这个游戏成本有一个基本认识

岩下:我们正在做游戏一

indienova.com/u/rikimaru/blogread/22639

用一个烧脑战斗系统让大家也喜欢上回合战斗。……几次下来我们把美术素材规格规范,技术实现规范都敲定下来。……,用一个烧脑战斗系统让大家也喜欢上回合战斗

杉果娘:实体版VS数字版:次世代没有脑后插管,我们还在讨论载体问题

indienova.com/u/ceasia/blogread/29067

作为一款需要时间练习,并且极具重复游玩价值游戏,转卖可能性相对较低,此时数字版显然占据了绝对优势。……,这种高效传播力度,显然需要运输时间的实体版无法匹敌。……如果有一天Ta于历史舞台谢幕,真的是由你我决定的吗

兔子游戏(Bunny Game)

indienova.com/game/bunny-game

深入一个联盟不稳定如同你面对恶劣条件一样世界。你能否智胜朋友并存活下来?……合作完成任务并挺过冬天,但更重要是,你能看穿你盟友中欺骗?……在隐藏处和密集灌木丛之间导航,同时关注你同伴——他们真的在帮忙? 如果你想过冬,你需要合作

熵中心(The Entropy Centre)

indienova.com/steam/game/1730590

在这场烧脑第一人称冒险中,你需要通过回溯时间来揭示物体本来样子,从而破解精妙、复杂谜题。……The Entropy Centre 是一款烧脑解谜冒险游戏,你需要通过回溯时间来揭示物体本来样子……一切真相都能够在这杂乱而危险设施中心找到。但你会接受等待着你不幸事实

装甲较量(Armor Contest)

indienova.com/steam/game/816650

想体验驾驶坦克冲锋陷阵?想感受钢铁碰撞精彩刺激?……游戏采用6 V 6夺旗+摧毁基地游戏模式,分为红蓝两方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有10……特别说明:游戏为个人作品,所以只要有时间和好想法,我将会一直更新和维护下去,当然广大玩家朋友们也可以尽情提出你们意见和建议

Absolver:不打不相识 三招定乾坤

indienova.com/indie-game-news/absolver-preview/

搭配出以三种基本移动方式为主,一种大招为辅战斗方式需要注意是,大招将会出现在每次移动收尾处,……不过游戏中更重要还是进入竞技场,进行1V1或者3V3战斗,打败更多玩家,获得更高等级以便得到更强大招式……但一定要小心是,他们中一些人很有可能在哪一天就成为你敌人

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.106 秒(地球人时间)