DarkWave Studio:2018/05/20

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就要半个小时·····,干完活就干脆在公司做功能算了,其实是改了一下昨天留下的bug,其实有一个问题需要解决……bug,因为渐变的黑色图片在透明度变为0的时候,其属性并没有隐藏,这个原因有时间再想想,总体来说今天都没干

TROLL RING(TROLL RING)

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mr_ying/troll-ring 花了半天时间做了个网页版链接~如果不喜欢下载玩可以点击链接玩网页版~也许需要翻墙你将扮演一位女战士为了不被做一些涩涩的事情而奋起反抗的故事……如果你通关了感谢你的游玩~如果你没能通关~我也感谢你的游玩哈哈~开发团队: YingHao工作室 - 都肝

茶多酚:重置的东西和保留的东西

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放置类游戏那种“永久升级后,更好更快地完成之前做过的事”的成长感更加强烈,roguelite的永久升级在“需要让玩家可以全裸通关……”的制约下,数值给得很保守,但是放置类游戏就可以强调这种“变强了”的感觉于是虽然感觉并没有必然联系的

CharliEva:有偿求教unity3D!

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定金:500,结束后还会再给,详细请QQ私聊。整个游戏约3个关卡,后期需要移植到手机端上

小组帖子:程序一名,欢迎有兴趣做游戏的朋友一起交流

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u3d超过半年,常见游戏类型的gameplay大都有能力实现如果你有有趣的idea或者你正在做的游戏需要程序……,欢迎和我交流联系方式:企鹅290933692 erufu: 你也可以诺娃的开发者交流群问一下,群号

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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Physics.Raycast(ray, out hitt, viewRadius, mask); // Player位置加v……也加上开火用的变量并设置好 Prefab(Prefab 要另外作一个子弹,不要哦和玩家用同一个),一个同样的……另外敌人需要一开始记录好自己的出生位置,以便回去

盖娅迷航(Gaia Trek)

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奥托玛族靠工厂制造以能源为本,本源族源于世间万物中蕴含的元素,抑默心族伴生于生物个体的情绪变化,神族由于生物的虔诚信仰而实体化……自由而又紧张的卡牌运营产出单位、打造建筑、探索地图、抵御进攻,你需要完成很多事情,但是你的时间可不多

燃烧殆尽rdw:骰子猎人:讲策略玩法优秀,可惜竟成了手游

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骰面也就是骰子的六面都是,攻防闪电星星各有几个。……然而,就我个人经验:只要战力高,怪都撂倒;等级跟不上,布阵也白忙。……没有需要肝的活动,也没有PVP的挑战,就只是些聊胜于无的金币,偶尔一两个钻石,一两个升星级的碎片——

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习

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