月影魅像-解放之羽- / Tsukikage no Simulacre:Kaihou no Hane

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讲述了一个层层剥茧,需要玩家完成十几种不同结局才能最终了解全貌的精彩故事。……游戏全部13种结局完成后,还需要通过『流程图』完成后日谈才算完整通关。……完整通关后还可以在鉴赏模式欣赏到庆祝100%剧情达成的特别内容

最后的希望:僵尸塔防(The Last Hope: Zombie Defense TD)

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后卫 用他们沿途发现的东西来保护自己...开锁 并决定哪些单位将加入您的团队!……选择 您选择哪些被动升级并创建自己的开发树! 拿 在具有危险机制的史诗僵尸上!……有关后台内容、测试内容、游戏表情包,请查看我们的 IG 官方频道!duk_games

黑鲨工作室:VIVE“清凉一夏”大促,VR游戏《哨兵》独树一帜

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HTC VIVE有着很好的VR头显设备,优质的VR内容储备。……它最多支持5v5对局的多人在线竞技游戏,游戏对所有的玩家平等的开放所有的游戏内容。……同时由于其独特的甩钩移动方式,所以几乎可以在原地进行VR空间的移动操作,不需要身体进行移动控制,使得玩家可以更专注于战场战术或战斗技巧本身

越战排(VIETNAM WAR PLATOON 越战排 (AI WAR Game))

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这款游戏,是以越南战争作为背景主题的休闲懒人操作的回合新概念卡牌战旗类游戏,专门为类似我这类大作玩腻了和手残玩家休闲过渡准备的轻度零食游戏……这款游戏,是以越南战争作为背景主题的休闲懒人操作的回合新概念卡牌战旗类游戏,专门为类似我这类大作玩腻了和手残玩家休闲过渡准备的轻度零食游戏……t=2342 AI解放玩家的双手,玩家再也不需要重复去完成机械劳动与劳累的操作,只需要观察战况即可

Indie Design vol.6 游戏的可能性空间

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三:游戏的客化(Customization) 游戏的客化有很多的内容,从最早的QQ秀,自定义头像签名……(↑ 客化往往和 ↓ 玩家创造内容紧密相连,难以区分) 四:玩家创造/修改内容 这类的内容大部分的人称作……并且需要注意的是,这些可能性/自由度的加入可能会让你的游戏充满魅力,但如果没有足够的内容作支撑,也同样可能让其变得乏味

在游戏中开发游戏:游戏开发题材模拟经营游戏推荐

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这款游戏的前半部分为 RPG 玩法:玩家需要通过以回合战斗为基础的“交涉”系统说服世嘉公司内的种种敌人……当然,游戏也存在一些缺点:可参与面虽然广,但深度不够,游戏后期拓展内容较少,整体流程重复度高。……*封面:《Game Dev Tycoon》*本文内容系作者独立观点,不代表 indienova 立场

金盟:我的关卡设计流程

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显然这部分的内容可以更好地承担推进游戏剧情的功能,这一部分的内容安排需要和游戏的整体故事配合起来。……·哪些事件会影响玩家的剧情推进?Step5. 关卡布局关注人:游戏策划游戏策划需要将关卡搭建出来。……装修关注人:美术概念设计/游戏策划在完成了布局后,策划需要从之前准备好的视觉参考中寻找对应的素材来做一个比较粗略的关卡装修指引

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

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今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM4MTY2MA==.html

地牢勇者(dungeon & heros)

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地牢勇者是是一款roguelite的回合游戏,缝合了卡牌构建和勇者培养的玩法,招募和养成你的勇者队伍……简洁易上手的操作,可快速通关以及可重复体验的内容。……故事背景你需要雇佣一只勇者队伍,到地牢中清除那些危险的生物,然而这并不能一劳永逸,地下世界与地上魔法世界需要维持微妙的平衡

地牢勇者(dungeon & heros)

indienova.com/steam/game/1314170

地牢勇者是一款roguelite的回合游戏,缝合了卡牌构建和勇者培养的玩法,招募和养成你的勇者队伍,……简洁易上手的操作,可快速通关以及可重复体验的内容。……故事背景你需要雇佣一只勇者队伍,到地牢中清除那些危险的生物,然而这并不能一劳永逸,地下世界与地上魔法世界需要维持微妙的平衡

版本:Early Access


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