【玩坏 MV】制作音游的思路过程(1)

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构思每一次制作或者尝试一个项目,都需要首先进行构思,对你想要做的事情有个相对来说比较全面的设想,比如原理……能看见运动向 判定点 的 音符 的区域,让玩家预判什么时候按互动键;同时起到判定是否成功的区域)准备区……所以还需要有变量或者其他什么东西来判断当前需要判定的是哪个音符

Movavi Slideshow Maker 7

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将喜欢的照片和视频变成富有吸引力的幻灯片。……让创意自然流淌上传您拥有的任何素材:度假照片、有趣的视频,甚至游戏屏幕截图。……根据需要进行调整:裁剪和旋转图片,增强颜色,标准化短片中的声音等

Chief:《上帝之城 I :监狱帝国》游戏简介 最新版

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游戏厅中的投篮机可以赚取积分,让你换到一些特殊成品的制作图纸。好吧,有太多内容,需要您自行体验了。……视频地址:http://v.qq.com/boke/page/v/0/h/v0173gpubeh.html……制作组在用去做这款作品啊!

《迷雾侦探》美术制作过程——光影篇

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科技。 本篇内 2D 像素游戏《迷雾侦探》的开发者分享了一下其游戏游戏中的光影效果制作方式。……制作灯光雾贴图。2.……迷雾侦探》室内场景制作过程总而言之,灯光布置在游戏里是非常能烘托气氛,搭配美学,运用娴熟,控制消耗,我们也还需要继续学习

Moondown丶咏叹:玩转CJ-参与Unity展位互动,丰富礼品等你拿

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现在将为大家介绍Unity展位的详情,以及如何进行互动,我们为来展台的朋友们准备了丰富的礼品,等待着大家……注意:W4馆是B to B商务馆,不同于面向玩家的B to C馆,所以需要注意所持票证,商务馆不面向普通玩家……在W4馆M205与你不见不散,期待你光临Unity展位,了解Unity各项服务与功能,体验Unity制作的游戏

Topac Battle - Supporter Pack

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要播放此内容,需要在Steam上玩基础游戏Topac Battle。……Topac战斗 - 支持者包关于这个包这是一个为了那些希望尽一份力支持Topac Battle开发者的人而准备的额外内容的集合……作为支持者我能得到什么?游戏内的3座雕像。自由地摆放它们,为您的定居点增添一些视觉的壮丽

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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因为一位大佬推荐的原因,有机会面试某厂fps的关卡策划,为此前一天提前整理了一些制作关卡的脑图,算是好好准备了一番……所以深度设计思路究竟是什么样的?……我跟你说,关卡只是个承载体,关卡的玩法是要根据游戏的玩法来进行设计的,好家伙,面试官立马不高兴了,自我介绍这个问题

lanceyun:《模拟领主》游戏开发日志 #07 迟到的春节日志

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那么说说我们最近在内部聊的物产部分对于领地内经营来说,内资源是个很关键的点。……铅矿也很多,但是没想好咋弄,索性放到后面)这两种矿物都可以打造兵器和护甲,但是铁需求量较大锡矿则用于内一些建筑的维护……禁止以任何形式转载、演绎或修改,如有需要请先联系作者获得授权

Liuty:一只后脑勺开了光的喵咪

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开头简短的故事剧情展现了该游戏的2D卡通画风,作为主人公以及NPC的类猫生物非常会卖萌,从人物形象上就能许多印象分……接支线任务时会暂时中断主线任务,不能同时接多个支线任务,支线不乏有主线需要的重要道具或者装备,当然也是升级比较快的渠道……彩蛋一个其实也不算什么很彩的彩蛋,很多游戏都用过,CQ制作人员听说就三人,所以形象制作也不会很复杂,所以你们懂的

mnikn:《巫师猎手》2021-02-28开发日志(27)

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graphEdit 实现,但是越实现越发现不对劲,graphEdit 太不完善了以致于我实现一个功能需要通过各种姿势来实现……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

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