太空站长(Stationeers)

indienova.com/game/stationeers

复杂的大气、电力、制造、农业和重力系统需要你时刻思考和管理!……充分利用和优化这些复杂的系统,需要大量的知识和实践。……- 从底层开始设计多线程,以提高性能和伸缩性。 太空是空的,行星对人类来说是无情的

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

(1) 计算p的坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式推导计算出p’的坐标……旋转比较下面两个等式:x’ = x cosβ – y sinβx’ = ax + by + cz + dw满足上述两等式表示相同的意思……、变换矩阵:缩放比较下面两个等式:x’ = S1 × xx’ = ax + by + cz + dw满足上述两等式表达相同的意思

神捕

indienova.com/g/sb-doumao

而此时朝廷仅有的数位良臣接二连三遭人暗杀,眼看朝廷与江湖就此颓败之时,江湖突然兴起一个名叫神捕司的神秘组织,组织声称替天行道……,成就净...游戏特点:[独特风格的游戏画面]采用Unty3D引擎精心打造的美式卡通风格游戏画面!……[酣畅淋漓的主机级动作战斗]采用摇杆+AB搓招的操作方式,游戏内实时切换武学

写在卸载《阴阳师》之前

indienova.com/indie-game-news/yinyangshi/

但是这些游戏他们需要的是什么?(红色的圈部分)是时间/金钱。……全(5/9)部(6/9)的(7/9)内(8/9)容(9/9)*恭喜你!完成一周目游戏!……你是什么感觉?那我可能不会玩这个游戏了——被我采访的同学如是说

Ragna:PSVita冷门游戏推荐Vol.1 亚兰德的炼金术士三部曲

indienova.com/u/ragna/blogread/4411

算上莉蒂和舒尔的工作室,PSVita上已经推出了9部工作室了,如果加上玩PS1版的1和2、PSP版的……9的话总共可以玩到12部工作室,可以说简直是工作室专用机了。……尽管每一部的系统都稍有不同,但在v上每一个三部曲的画面都有很大的进步,本次我将介绍工作室系列在psv上的前三部作品

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

indienova.com/u/zhong/blogread/7933

经过大量的实验和演算之后,他断定在磁放电的时候,有一个目前为止人类还未知的场发生了扭曲,从而导致了光束被分解……众多知名实验室和大学重复了斯雷德克的实验,并在1998年12月9日联合公布:斯雷德克的实验被成功复制,……=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

Brawlhalla:童年的格斗记忆

indienova.com/indie-game-news/brawlhalla/

付费版解锁角色和皮肤。……联网对战可以选择自由匹配和排位赛,自由匹配分为 1V1 和大乱斗;排位赛分为 1V1 和 2V2。……这款 Brawlhalla 让我想起了小时候一起战斗过的擂台,想起摁酸的手指,想起一起玩耍的伙伴

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305

于是就在想怎样创新头脑风暴之后,认为应该在两个点上创新:位移与陷阱在游戏的后期主要的攻击手段应该是陷阱攻击……游戏原型就做好了,我在测试之后觉得功能还行,但是游戏性还是太差第四步:测试迭代首先找周围的朋友帮忙测试自己在做的时候知道怎么操作……又是两三天有人反馈对游戏的帮助是巨大的,现在的游戏性还不错,有时我自己都能美滋滋玩整个晚上(作者YY忽略

燃烧:循环(Burn:Cycle)

indienova.com/game/burn-cycle

你刚刚完成了一次重大的数据盗窃,但在这样做的时候,你让自己感染了一种名为 Burn:Cycle 的神经病毒……如果你反正会死,他们为什么追着你?你怎样才能摆脱这种病毒?这一切是什么意思?

Hausmeister

indienova.com/game/hausmeister

还有一些时候,你必须与其中一个居民进行交谈。……在其他事情中,你修理破损的管道,更换灯泡,拖地,修剪草坪。……她是什么人?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)