妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗是妖怪 3V3,一共携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #6

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.那就发一下好啦 堆的时间有点长..所以图就还挺多的目前的开发进度:用Shader Graph整了个互动物体的描边效果……(Shader Graph太好玩了)用蒙版做了还凑活的草丛进入动效画了些标志场景,还在和Asprite……,设想先以demo展示的场景与NPC为主继续做机制

Polda 3

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Pomozte Pankrácovi v podání skvělého Luďka Soboty opět……Případ se zpočátku zdá více než triviální.……To je však jen začátek.

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768

找及——酒剑仙的酒。暗助——苗人不喝客栈的酒,最后暗助了李逍遥可以给酒剑仙酒。……物的,事的,功的,的。……一个游戏可能是以多个“的”的完成为划分阶段的,某种程度上,的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/groups/post/99731

找及——酒剑仙的酒。暗助——苗人不喝客栈的酒,最后暗助了李逍遥可以给酒剑仙酒。……物的,事的,功的,的。……一个游戏可能是以多个“的”的完成为划分阶段的,某种程度上,的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、

Grand Theft Auto V

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Grand Theft Auto V: Xbox One & Xbox Series Bundle,……Grand Theft Auto V: PS4 & PS5 Bundle, Grand Theft Auto……V Bundle

Lacrosse Arcade 2014

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1) 1v0 - Shooting on a goalie 2) Offense Transition……- Work through 2v1, 3v2, 4v3, 5v4 situations 3) Fours……- 4v4 mini game 4) Horde - Weave through over 10 players

Digital Life #1:直播中的互助打气团

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一来二去,家事累人,中间论文被催,简直差点毕不了,小河吃起了抗抑郁药,据说脑子渐渐开始清楚。……“她忽然说开始直播,不说话,就写论文。我也不过当个笑话听。”……毕不了的博士生,半夜加班的程序员,作死申请的创业狗,认真读书的小朋友,愣是把直播玩成了互助打气团

佛教游戏举例:Buddha Wheel

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并且根据的不同,而判断玩家角色在六道之中的轮回。……随机 VS 果正如上文之中所说,对于果的选择判断,游戏并未将之交予玩家。……正如某师(讨论佛教与心理学时)所说:潜意识即是;种种造并不一定当真能够在意识层面显现出来,遑论抉择

The pheonix:游戏开发日志01

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更接近于,是将《空洞骑士》的地图上追加大量互动的细节,增加城镇等等。呵呵,写完回头看自己的想法。……可以尝试借鉴,不过像素风的部分,还是舍弃,我不太喜欢像素。《奥日》系列 艺术品,nb。……如何推进游戏的制作: 最后,就是游戏的进程制作了

版本:Early Access


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