游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

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玩过《生化危机》前三或者维多妮卡的朋友们定知道,之前的生化危机并不是第/三人称射击游戏。……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索改为章节关卡。……火爆、爽快是本大特点 《生化危机 4》为三上真司负责的最后部《生化危机》,但这部的改变直接影响了后来的

勇者斗恶龙 IV 被引导的人们(Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen)

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《勇者斗恶龙 IV》引入了些前三没有的新功能,同时也继承了许多前作既有的要素。……可以选择参战角色的马车在本中首次引入,并在后来的《勇者斗恶龙 V》和《勇者斗恶龙 VI》中出现。……在《勇者斗恶龙 III》出现怪兽竞技场后,本中首次出现的赌场可以让玩家玩些小游戏(老虎机、扑克)

lsowo:BloodCard評測

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BloodCard評測 BloodCard這個遊戲創意十足,以卡牌為血量是個全新的機,然而出乎我意料之外的是……4種類型可以選擇,怪物,精英,商店,隨機事件,而這是為roguelike卡牌遊戲很大的個特點,BloodCard……,少了幾分新鮮感3.出牌很卡無法連續出牌最後感謝製團隊給我這次遊玩的機會,希望能越做越好!!

鬼武者 3(Onimusha 3: Demon Siege)

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除了邀请曾经参与过《鬼武者》代制作的“金城武”,担任游戏中明智左马介角外,还邀请到国际知名演员让……《鬼武者 3》中文 pc 版中采用双主角设计,游戏会依照故事进行程度来切换两位主角,并让玩家以古、今两种不同时空的观点来享受游戏……当然双主角可不是只有这项用处而已,当游戏进行到了定程度后,玩家便可以利用阿儿穿越时空的能力来进行道具交换的动作

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做下特殊判断,最终公式为:If……般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说下volume_db……),这里我额外说下Godot里计算的坑

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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不过,她讲述的是香港的未来史:Vvzela 的代表《机密录》系列将地下九龙城寨与 AI 技术混合,描绘了个赛博朋克的仿生人城市……以《帝国时代 2》为例,即便更新数个 DLC 和续集、代表了更多的文明和种族,该游戏对历史的描绘仍显示种根深蒂固的西方偏见……,香港本地很有名的唱游戏人黄靖和舞蹈艺术家谭之卓来和我起做 Game Master

魔法门 V:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside of Xeen)

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制作组开发,于 1993 年发行,运行于 MS-DOS、Mac 等平台的款 RPG 角色扮演类游戏……如果《魔法门 IV:星云之谜》和《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》装在个系统中的话,它们可以整合成在个……《决战星云世界》游戏包含《魔法门 IV》和《魔法门 V》的所有内容,另外还有些附加的任务

白噪 2(White Noise 2)

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《白躁2》是《白躁Online》的正统续。成为调查组成员,或是控制怪物干掉他们!……《白躁2》为你提供4v1非平衡战局的恐怖体验!……与朋友起游玩《白躁2》的简单匹配系统可以让你轻易的与朋友起游玩

月之暗面(The Dark Side of the Moon)

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开发:杯烟雨游戏工作室。发行:杯烟雨游戏工作室。发行日期:2017-08-21。……该游戏为多人在线回合竞技,与以往的中国回合游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台 PK……但是,3v3 模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利

小组帖子:杭州地区 需求程序 美术

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发起:luojiac 合伙 有基础薪资以及 项目分成。……现有个程序 个美术 个编剧 个策划 。需求个程序 个美术。……美术风格偏向水彩手绘风格美术风格参考(图源自P站 仅示意):对了

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