mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 ,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……而被敌人攻击时可以选择闪避或者反击,而一些架势是没办法闪避或者反击,所以可以说架势是影响接下来行动基础

越野摩托 3(MXGP3 - The Official Motocross Videogame)

indienova.com/steam/game/561600

在世界越野摩托车锦标赛唯一官方游戏 Motocross 中,体验越野摩托车快感!……在世界越野摩托车锦标赛唯一官方游戏 Motocross 中,体验越野摩托车快感!……您不但可以在 18 条官方赛道上竞速,也可参加 MXoN 赛事,而且还有 2016 MXGP 及 MX2

和平缔造者:光辉王女(Peacemaker: Glorious Princess)

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魔王斗勇者:和平缔造者・序章 (2022)和平缔造者:光辉王 (2024)和平缔造者:腥红帝王https……外传《骰子魔塔》是《和平缔造者:光辉王外传,着重游戏机制尝试。……本作难度包含「无战斗模式」到「极限模式」,满足不同玩家需求!不必农回合战斗摆脱刷等级、农道具!

chimaki:整理一下近期的更新紀錄

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目前遊戲也同步在進行其他路線製作,希望可以變成release版!……change log新增- 戰鬥中按住確認按鈕可以加速戰鬥畫面- 新增光明路線所有角色隱藏職業,每個角色有兩種隱藏職業……部分AI錯誤修正- 指揮官投擲時演出- 修正轉職介面中文- 修正小兵上限數量錯誤- 修正王女的裝備類型

在异世界我转生成了一只鸟(My Next Life as a Bird)

indienova.com/steam/game/2627150

《在异世界我转生成了一只鸟》是一款通跑酷平台游戏。……《在异世界我转生成了一只鸟》是一款通跑酷平台游戏。……按照你自己舒适速度挑战,你数据可以通过鸟币升级

阿斯特:巨碑之刃(Astor: Blade of the Monolith)

indienova.com/steam/game/1989320

你会跟阿斯特一同踏上旅程,成为格利泽救世主?……置身格利泽星球形形色色自然场景,完成各种支线任务,寻找你的造主留下遗物。……符文是一种古老力量,可以化为武器和工具,在战斗中助你一臂之力

小组帖子:[大司马]独立战旗游戏项目开发

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说服刺客荆轲刺杀秦王,刺秦失败后秦王大怒,遂遣王剪率大军攻打燕国,作为燕国某氏族家司马,王令向北扩展……MinisterWar: @张八万工作室#1 多谢,如果有好想法可以一起讨论呀!……laputa: 目前游戏还在开发

小樱之镜(Sakura Mirror)

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小樱很喜欢镜子里自己! 她欣赏着镜子里自己美丽和温柔。 她在镜子前照顾自己几个小时,并化妆。……当有人说她花了太多时间欣赏镜子里自己时,小樱回答说完美无止境! ?……她欣赏着镜子里自己美丽和温柔。 她在镜子前照顾自己几个小时,并化妆

仙剑奇侠传四(仙剑奇侠传四-Chinese Paladin 4)

indienova.com/steam/game/681820

这些装备类可为角色提供不同属性,如武、防和等。……特色系统战斗系统游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方行动顺序都由战斗界面右上行动务表示……根据人物自身”属性,行动条上小头像将以不同速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动次数也就越多

小组帖子:有什么好的写作建议?

indienova.com/groups/post/1520

不过,那么清新故事是你想的吗………… Oncle: @无有时代#13 当然是我原创,下午装办公室窗帘无聊嘛……方程: 下决心让一稿二稿绝不对外发布,大概可以避免由于顾虑文笔而拖累表达速度。……但这样做前提是:故事人物在作者心中是活,他们可以依照一定交互逻辑在他们世界里自由生活,写作就像是用文字记录下他们生活

版本:Early Access


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