苦痛之环 Ring of Pain(Ring of Pain)

indienova.com/steam/game/998740

宝箱怪可以提供有偿选择。槽位有限的情况下合理取舍,搭配出一套拥有合适被动能力的装备组合。……你可以变成一名使用淬毒利刃的刺客,以敏捷速度和闪避技巧来取胜;也可以化身一道铜墙铁壁,粗暴的蛮力所向披靡……解锁困难模式,专为那些苦痛中越战越勇的人准备

苦痛之环(Ring of Pain)

indienova.com/game/ring-of-pain

宝箱怪可以提供有偿选择。槽位有限的情况下合理取舍,搭配出一套拥有合适被动能力的装备组合。……你可以变成一名使用淬毒利刃的刺客,以敏捷速度和闪避技巧来取胜;也可以化身一道铜墙铁壁,粗暴的蛮力所向披靡……- 解锁困难模式,专为那些苦痛中越战越勇的人准备

巴士模拟 2:城市车型 O305G(OMSI 2: Citybus O305G)

indienova.com/game/omsi-2-citybus-o305g

一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色和内饰。……巴士现在拥有手动翻转的显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》的“柏林史潘道”和“格鲁恩多夫”地图。……• 自动门(位于中部和后部)• 真实的停靠按钮声效• 天气和电池将会影响起始特性• 为不同线路准备的翻转的显示面板

Partme:这个由粉丝聚集起来的工作室,想做国内最好的宝可梦同人游戏

indienova.com/u/partme/blogread/30197

“嘿,还记得儿时的梦?” “嘿,还记得儿时的梦?”……梦的世界里,每一个宝梦都有着自己的性格和特色,人类可以收服宝梦并训练它们,让它们参加对战和各种活动……PartmePokevictory有了一个可以和玩家紧密衔接互动的港湾:制作者们不再单一局限于游戏的开发

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

x 值左中右 3 个值中随机, v =y-1 是 y 值上方的点这样算法的意图就比较明显了,显示范围内随机取点……我们可以把 u 改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1 使像素点向下延伸。……6,则可以着色,否则只有 0.1 的概率会着色

恶魔倒计时(DemonCountdown)

indienova.com/game/demoncountdown

开发:VicAgent, Víctor Plasin。发行:VicAgent。……死亡会将该玩家的击杀计数器重置为零,并撤消任何角色购买,并且您会一直生成,但时间会流逝…… 你和你的朋友能在夜幕降临前生存下来?……夜晚到来之前?

怖怖兔子(Horribunnies)

indienova.com/game/horribunnies

《怖怖兔子》中,你可以抚摸、养育并通过基因工程的方法制作可爱的小兔兔~~你的兔子业务会成为最可爱,或最赚钱的生意……你好,我是奥菲琳 (⌐□_□) 还有很多其他事情可以做,使你的兔子尽可能地有利“兔”……(¬‿¬ )……你不想要一看就很廉价的兔子,对

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/indie-game-development/render_infinite_grassland_with_gpu/

ShaderGPU生成新的独立草体的。……,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供。……grassLayer.AddComponent();grassLayer.AddComponent(); 创建好之后,可以看到草根的位置随机的分布地面上

AFTERGRINDER(AFTERGRINDER)

indienova.com/steam/game/618310

你认为你可以一只手放在身后足够杀死一头牛的咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……2) 游戏环境中正着或倒着狂奔——只要能让你坚持最久。……4) 选择3个玩的角色:小哥(简单),女士(正常)和鲨鱼(难)

AFTERGRINDER(Aftergrinder)

indienova.com/game/aftergrinder

你认为你可以一只手放在身后足够杀死一头牛的咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……2) 游戏环境中正着或倒着狂奔——只要能让你坚持最久。……4) 选择 3 个玩的角色:小哥 (简单),女士 (正常) 和鲨鱼 (难)

版本:Early Access


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