wuqxuan:[译] 一周一游戏:从失败中积累游戏制作经验

indienova.com/u/wuqxuan/blogread/1411

每个人对这些阶段的描述不同,但是每个人发行项目,都要经历这些阶段。……这就是为什么要尽可能的把你的游戏做到可以玩的阶段是如此的重要,专注在核心互动上面,确保你可以通过让人们与游戏互动来传达你的想法……这就是 Jan Willem 在数值上真正擅长的事情,也是我为工作室挑选专注的项目时关注的事情

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

今天聊的是 MOD,一个玩家与游戏的爱情结晶,一个生于母体,又拥有无限可能的小东西。……国内落后,咱们伸长脖子看看国外 。……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段

小组帖子:【深夜专楼】只许0点到早上6点之间回复

indienova.com/groups/post/1509

我相信我应该不是一个人,所以发个这个,大家可以畅所欲言,也可以每天来记录一下自己晚睡的原因。……QQ老冰: 朋友差不多飞回国外了,深夜开黑风暴。聊聊以前的同学,说那那那个谁找到妹子了?!……看了看自己还宅在电脑前算了 还是洗洗睡 eastecho: 还在寻找 BUG 中 Refrain:

罗杰儿:1.6——gdx-setup对比gdx-setup-ui

indienova.com/u/lowp/blogread/1103

在正式进入游戏之前,让我们先了解一下来两种构建工具有什么不同,以及为什么要选择某一个而不是另外一个。……【注意】• 本书所有章节都是在旧版本创建的项目的基础上进行讲解,然而,弄懂基于Gradle的项目也不难……C:\libgdx路径下生成的项目和结构是完全不同的,旧版本构建工具(gdx-setup-ui)为五个项目各自创建了一个文件夹

废地行动(Ruin Raiders)

indienova.com/steam/game/1262720

《废地行动》是一款回合类Rogue的策略游戏,你指挥一支军事小队,深入古代文明层层谜影之下的废墟,……掌控回合的战斗,开发新的技术,勇闯不断变化的遗迹,揭开过去的秘密!……策略战斗:在回合地面战斗中为军事小队安排行动。遗迹探险可没有回头路

璇渊-梦馨:2016-4-7 UPDATE《光明重影》

indienova.com/u/dream/blogread/537

策划大哥大姐们,请放我快速的略过这张地图……2.除了地图,怪物当然也上新咯~来个常规小蝎子,想象下会被它们蛰到……(—,— 作为女性的我不太懂)这一期这么就结束了?!是的,要不然你以为我要给你试玩版??……(好像说漏嘴了什么23333) 那么 ヾ(^▽^*)))希望大家继续支持我们咯!!!

三十晚上闹一宿——写在农历新年的前一天

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什么寒假作业,再见您内。……不过熬到五六点的时候体力不支,基本都会倒头睡着,然后被大人叫醒,洗漱换新衣服,然后磕头拜年压岁钱,新的一年就这么开始了……这里也先给各位拜个早年哈哈!大家新春快乐!

节奏战士(Beat Slayer)

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你的每个冲刺和攻击动作都要符合音乐的旋律,不然等着瞧!……不需要疯狂搓招,也不需要拼手,流畅连贯地战斗,你就能赢得胜利。 什么?你说你打不过?……从地下俱乐部到废弃工厂,一路向前,迎接挑战,没有什么能够停下你的脚步……除非你乱了节奏!

仙子之歌(The Fairy's Song)

indienova.com/steam/game/1244260

毕竟仙女是不存在的——而且芬珀这么小,除了探索,她还能做什么呢?……她不知道自己为什么会沉睡,但她知道森林被一个可怕的诅咒所折磨,而她是唯一能解除诅咒的人。……事实证明,芬珀远比玛妮想象中有趣

哈利波特与阿兹卡班的囚徒 GBA(Harry Potter and the Prisoner of Azkaban)

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小天狼星布莱克从阿兹卡班监狱逃了出来,哈利、罗恩和赫敏找出他为什么要追杀哈利,以及他与哈利父母的死亡有什么关系……在回合战斗中,哈利和他的朋友们必须使用正确的法术和物品来打败他们的敌人

版本:Early Access


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