小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

indienova.com/groups/post/101110

发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我信详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……:将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球里生存下来

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

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发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我信详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……:将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球里生存下来

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】社畜做的赛博社畜打工记-第一个视频简介

indienova.com/u/duelistclub/blogread/28925

打工还是要打工的,到了未来世界还是要打工的 经历一个月的熬夜奋战,两个社畜做的赛博社畜打工游戏终于有可以玩的版本……,算是体验一把主角的人生吧。……也想早点放出可以玩的版本,不过目前应该还没有到跟大家见面的程度,就先放一个介绍视频啦~感兴趣的朋友可以关注

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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剩余关卡制作起来应该不会太慢,当然啦肯定也少不了UE5 Lumen、Nanite的功劳~这也是我第一次尝试……,添加一些简单特效和材质动画,不知道大家觉得效果或气氛怎么样?……——————————————————开放测试:A2.0会开放一轮玩家测试,具体信息还没能定下来,不过应该也是在

orochi2k:开发日志#128 往昔19年历史的延续

indienova.com/u/orochi2k/blogread/34055

本周,我们庆祝了游戏的第19周年。并且,在周年庆的当天出现一个意外的对于游戏第一个世界的更新。……然而,正是我们的过去决定我们现在是怎么样的人。更重要的事如何继续前行。以上,是本周的更新内容。……(这样写的话,老外应该也能看懂。)在这个游戏漫长的更新旅途中又一颗明星陨落

某个游戏团伙:某个游戏初长成

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本游戏目前的状况,和未来的走向,顺便骗个美术入伙 游戏简介:请通过游戏主页查看目前游戏基础功能已经实现大部分……,人物,精灵,任务已经在路上了咕目前成员两人,一个策划一个程序,需求一枚主动性强的美术,游戏主要部分应该是偏向……2d,带动画,欢迎联系,qq请备注indienova

滑行:动物竞速(Slide: Animal Race)

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怎么样都行,完全随你 多人游戏 最多可有 8 名玩家同时参加游戏,通过本地分屏的形式开展!……这款游戏适合亲子体验,设有相关辅助功能,便于低玩家或游戏新手开心游戏。……合理利用,保护自己,也可以妨碍其他选手……不过,千万当心,陷阱布好之后,比赛结束之前都不会消失,所以小心坑自己

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.10

indienova.com/u/hcandersen/blogread/25556

宝剑锋从磨砺出,也得看磨刀石质量怎么样 这一段时间攻克一下游戏内最大的特殊场地,在制作的过程中,发现一些目前的短板……首先是封面概念图,展示一下两位主角的定妆照(临时)还在绘制背景中,不过主角们如此上场应该不会改变了。……扩大的基础分辨率,这样能提供更大的画面,改变的更为简单明了一些(请不要在意暂时没有对齐位置的立绘)下一次的日志,应该会更新谜题和游戏机制的一部分描述

Valve 警告开发者不要通过承诺发 Key 来获得 Greenlight 投票

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不过盯上了这种行为是没错儿。……独立开发者的游戏如果能够顺利登上 Steam 平台,可以说已经是成功一半。……Valve 接下来会怎么做,我们可以静观其变

小组帖子:寻找一个美术合作

indienova.com/groups/post/29661

DLYSSS: 想加入试试看我是做平面视觉的设计师 一直很像做这种试试看 有兴趣的话可以加微信dly_pdm

版本:Early Access


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