indienova.com/u/ktspolaris/blogread/1725
怪物大军全是俯视镜头,宏大场面靠人堆,可以这很张艺谋。……,节奏快,场景破环惊人、配合3d效果令人窒息。……而长城,超过他自己满城尽带黄金甲的水准了么?
indienova.com/u/jamesika/blogread/25766
所以这段时间又重新开始做这个游戏.隔了这么长时间, 再回头来看这些代码(天哪这都是什么辣鸡)以及蜜汁操作手感和玩法, 干脆连玩法带画面一起重置好了…….关卡制+物理模拟基本不变, 会简化操作; 因为画面里要表现的内容很简单, 所以打算尝试像素化; 关卡搭建除了用预制体……, 再用上Tilemap, 免得老是要手拖不规则形状;背景用程序生成, 整个颜色替换工具让画面颜色可以随时间或者关卡改变
indienova.com/u/asukalin/blogread/18814
官方名太长太拗,每次照着念有点麻烦,之后就统一简称为“马造”吧。……“2”在我这儿可以丢掉,因为我没有玩过“1”。……在别的社区那边,有人见我也玩了马造,就为我推荐了B站国内的几个有名的马造播主
indienova.com/steam/game/2326740
Galactic Empire 是一款 2D 回合制策略游戏,您作为指挥官决定整个宇宙的命运。……与其他派系的回合制战斗、原创纸牌游戏、在受到其他派系攻击时管理防御系统、外交、人口管理等等。……每个太阳系中都有各种各样的物体,例如:行星、黑洞、星云、食堂、小行星带、海盗藏身处……发送间谍探测器并决定如何使用这些物体
indienova.com/u/xebec/blogread/26780
Patch notes v0.9.19 (test 分支)# 进入 test 分支方法- 在Steam……精准防御可以防御带破防特性的攻击。精准防御成功时,敌人将有一段时间无法行动。……- 速之精魄: 加入商店常规出售秘宝池。- 骸骨罐: 免疫魅惑。- 未激活的兵俑: 免疫魅惑
indienova.com/steam/game/1069690
收集灵魂,用它们换取新的技能、升级和可以强化你门徒的强大遗髑。……恶魔自己制定规则献祭你的一部分生命值来操控游戏界面:没有任何东西能阻拦你,更不用说那些专门用来限制凡人的规则了……在史诗般的回合制战斗中向狩魔人复仇
indienova.com/game/rogue-lords
关于游戏 首个让你扮演恶魔的 roguelike 游戏,这意味着你可以改变一点游戏规则,使之对你有利!……◎ 收集灵魂,用它们换取新的技能、升级和可以强化你门徒的强大遗髑。……恶魔自己制定规则 ◎ 献祭你的一部分生命值来操控游戏界面:没有任何东西能阻拦你,更不用说那些专门用来限制凡人的规则了
indienova.com/game/island-of-deception
在每局游戏的 10 分钟内,幸存者们需要互相团结协作,需要有人站出来带领大家一起造好船的四个部分,从而离开岛屿逃生获胜……而幸存者要做的就是阻止船造好。……游戏中有一些道具: 1,船:沿海岸线分布着一条船的四个部位,玩家使用木头可将其造满,当四个部位全满则幸存者获胜
indienova.com/u/hjtang/blogread/2144
接下来玩家可以使用热能手臂和传送带自动运送物资,不再需要在矿区间来回奔跑,极大地提高了生产效率。……在接下来的游戏过程中生产过程会陆续变得自动化与高效化,例如使用机器人和蓝图自动维修、建造、清理和运输,使用高速传送带替代普通传送带等……但是在异星工场中,我不清楚游戏时间1小时后钢铁产量达到1000每分钟是否算快,也不清楚我的分基地选址是否得当
版本:Early Access
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