烘焙时光(Baking Time)

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准备好迎接最终烘焙游戏,满足你烹饪热情和对糕点热爱吧!……堆叠各种令人垂涎烘焙食品,从牛角面包到心形饼干以及介于两者之间的所有美味!……- 升级你角色和工人,使其走得更快或携带更多糕点!- 执行烘焙任务并领取奖励!

禁戒(Yama)

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一块动作类角色扮演游戏 《禁戒》是一个简单、直接游戏,不会提供复杂游戏流程或者种类繁多道具和物品……每个关卡任务都很简单,只需要面对面的干掉眼前所有的敌人!……所有武器都可以快速切换,以应对不断向你发起进攻敌人。开始为你自己生命而战吧!

羽化:Day 57 - 61

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获取/丢失道具卡片 祝福简单效果2.制作 基本战斗动画规律目前看起战斗已经不会过于死板 3.优化 所有属性图标……4.优化 所有UI层级调整定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

Yu萌:《希娜蒙的盒子》开小进度,猎人与猫

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致敬 怪物猎x npc,他全天在森林入口处,等待着玩家来领取狩猎任务。……背着书包猫是猎人跟班,它经营着自己商店,方便玩家贩卖换金道具,和购买一些新奇玩意

撼天神塔(Brandish)

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Xanadu 中迷宫比较考验人直觉和记路本领,Brandish 一开始就给张地图并随着玩家探索不断完善……,而难点则是迷宫中各种花样百出机关和谜题。……游戏宣传用插画和包装封面绘制请来是曾经担任罗德斯岛战记 OVA 版总作画监督诚信辉,在他那唯美的笔触下绘制两张插画给人留下极为深刻印象

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重制了所有游戏音乐编曲与混音,未来也将持续改善与修正……,并且预计会有免费故事更新,Mac版与Linux版还在持续除错中,若有新资讯会发公告通知,希望玩家们能享受这趟冒险旅程……欢迎加入我们Discord与其他玩家讨论互动!

消逝的光芒:锈蚀礼包(Dying Light: Rust Weapon Pack)

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领取免费锈蚀 DLC,获得一套独特物品,帮助你在危险无情世界里存活。……至于你幸存者装备包里最后一项:全新越野车生锈报废车,则是你工程技能顶点。……毫无疑问,它将会让所有曾经怀疑过你才华的人感到惭愧,同时也会提醒你,没有什么是不可能

MimicNix:洞窟类地牢生成

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洞窟生成具体实现方法是采用元细胞自动机,因为看起来效果最自然实现流程首先在地图上生成随机墙(45%……)用元细胞自动机45规则迭代迭代5次洞窟雏形已经显现但是地牢的所有位置都应该可以抵达有两种方法可以解决填补小空洞将较大洞窟连通起来流程首先用……FillFlow算法检测出所有连通区域计算所有区域面积只保留面积最大几个,过小洞直接填掉将剩下次一级洞窟中心点去比对最大洞窟区域

winturn:《灵文西游》steam抢先试玩

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《灵文西游》抢先体验发售时间为2018年7月31日 《灵文西游》抢先体验发售时间为2018年7月31……日(售价12元)欢迎加入官方群:724702397领取活动福利,交流游戏心得,一起优化游戏steam地址

zephyr1125:桃花源 | 2019.6/7/8 FlowCanvas + ECS继续实现

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贴了一下这段时间git记录,基本上实现了flow在ecs环境下运行,然后这里是目前正在做规划流程……plan_flow,也就是当玩家指定一个地点进行建设之后的流程:实现起来没有什么问题,但是现在会有2个担心……:节点复用性不高,如果所有流程各个节点都只在这里使用一次的话,那整个flow节点结构就没有什么意义了

版本:Early Access


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