indienova.com/steam/game/611800
如果你想体验Jidousha Shakai的最全面的形式,我们今天需要你的帮助!……如果你想体验Jidousha Shakai的最全面的形式,我们今天需要你的帮助!……身体(前保险杠,后保险杠,罩,树干,扰流板/翼,排气,前大灯,尾灯等)发动机性能(进气口,起动器,凸轮
indienova.com/groups/post/100126
最好会画点像素风格(主要是UI),最好能做海报(海报背景大多用游戏画面,或引擎里摆拍),配合程序绘制特效需要的图……不独断专行杜绝官僚主义,勾心斗角最后再说一下工资和分成的事情:工资不会太低,也不会太高(毕竟是有游戏分成的)中途退出或离职的有无分成视情况而定……(最需要人的时候退出和不需要的时候退出是不同的,开发前期退出和开发后期退出也是不同的)分成的话大致按照几个大的块
indienova.com/steam/game/567320
VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……在V3中没有剪辑墙,没有超出区域
indienova.com/u/22wwe/blogread/25481
我可以不玩,但我不能没有,最近在Steam上马上就要有一款沙盒建造游戏《Gamecraft》开启免费领取的活动……,注意免费领取活动要到4月19日开启,下面小编就为大家带来《Gamecraft》的免费领取地址。……steam领取地址:https://store.steampowered.com/app/1078000
indienova.com/groups/post/29744
, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……这一行放进 Fragment shader 里。……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……这一行放进 Fragment shader 里。……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
这里就需要RX登场了~首先,在Unity中使用RX需要导入UniRx库,可以到AssetStore中搜到……Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM里也没什么大不了的,与此同时ID也没什么大用处了……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
indienova.com/u/leetgame/blogread/25090
有人问做游戏是否需要全职?可以利用业余时间做游戏吗?在这个视频里,我将和你分享一些想法
indienova.com/steam/game/2799840
※本商品需另行购买游戏本篇,也可能需要进行版本更新。※本商品中包含可单独购买或其他商品中包含的道具。……※下载数据后,在游戏内与“万事屋谢洛”对话并于“追加内容领取”中选择相应内容即可获得道具
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)