arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图。……如果我们的噪声源是3D的,我们就需要使用Y方向坐标。我们只要将颜色信息转换为四维向量就可以。……它们会变成不在一个平面上的两个三角形

Olaguna Chronicles 命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

indienova.com/steam/game/985650

奥拉古贝斯南部进入全面战争.....我们的故事从这里开始......1.本是款硬核老式回合SRPG……2.富有挑战性的回合战斗(每个关卡都有不同的目标,包括 击败、解谜、生存、逃脱等)。……团队成员就是想把自己心目中的游戏带给大家,一方面满足自己做游戏的梦想,另一方面也证实自己的能力

Linky:Demo v0.1.0 更新日志 20210624

indienova.com/u/linky/blogread/28737

0.0.9到0.1.0的更新日志 Demo v0.0.9 开发日志 20210411[-]移除了地形生成优化……Demo v0.1.0 开发日志 20210624[~]修复地形生成BUG[^]优化了地形生成,4000……修复了地形生成BUG[^]优化了地形生成,4000*4000格标准速率由66秒下降至48秒这真的是最后一个版本

时光之帽:喵帮不夜都(A Hat in Time - Nyakuza Metro + Online Party)

indienova.com/steam/game/940220

喵帮不夜都包括一个拥有10个时间碎片的全新章节,一个新的贴纸系统,新的服装,新的染料,一件新武器,一个新紫色裂缝以及更多……喵帮不夜都包括一个拥有10个时间碎片的全新章节,一个新的贴纸系统,新的服装,新的染料,一件新武器,一个新紫色裂缝以及更多……与进度相同的人一起完成时间裂缝!(注意:一些游戏功能有意不在网络联机中上线,以此来避免一些问题)

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

indienova.com/u/ceasia/blogread/29221

将于2022年1月21日同步登陆PS4、PS5、XboxOne、Xbox Series X/S以及……7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑4K分辨率的次世代升级版了V社开发的PC掌机Steam……Deck最快也要今年12月才能正式发售,但V社员工在日前接受外媒RPS采访时透露了V社正在考虑拥有4K

本周值得关注的作品 6.25-7.1

indienova.com/indie-game-news/guide-0625-0701/

作为水口哲也相当成功的作品,Lumines 将电子乐与方块消除的玩法很好的结合在了一起,当然方块消除成分更大一些……游戏中出现的块型只有双色2x2六种,但是游戏的乐趣并不在于类似俄罗斯方块和噗呦噗呦那种解谜消除,而是要尽可能快地做出块型连锁……本融合《音乐方块》前两代中的内容,限时挑战、解谜、无尽模式应有尽有,而且那些经典曲目也不会让你失望

taomee:《赛尔号》十三周年庆典邀请函曝光,庆典倒计时正式开启!

indienova.com/u/taomee/blogread/30958

近日,淘米网络旗下的回合经典网游《赛尔号》上线十三周年庆典的预热网站。……近日,淘米网络旗下的回合经典网游《赛尔号》上线十三周年庆典的预热网站。……不知不觉中《赛尔号》即将十三岁了,那些与《赛尔号》有着共同回忆的玩家是否也感慨万千,一起来看看有哪些内容吧

2023独立游戏小选(二)

indienova.com/indie-game-review/2023-indie-game-selection-part-2/

《薇妮巴一家》(Venba)“印度”和“移民”两个元素叠加,可能首先会让人想到 V.S.奈保尔笔下的加勒比风情……由于篇幅所限,对本代码的研究不在此过多讨论。……而另一面,正反馈无处不在,玩家在关卡中的每一次行动几乎都能带来肉眼可见的环境“巨变”

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

indienova.com/u/asukalin/blogread/20746

初遇本时,我在想的是:主角好丑第一印象映画制品中一直不乏着重刻画“丑”感的角色。……她的实际工作也与职业多少有些格格不入(高级技师属灰,而Aliph做的是蓝领的工作;游戏中她也有相关吐槽……即:极暗状态的V_x是极光状态的V_x的k倍;极暗状态的V_y是极光状态的V_y的k分之一

游戏历史上的今天:《阿比历险记》,《无主之地 2》

indienova.com/history/918

被称为 A.L.I.V.E (Aware Life forms In Virtual Entertainment……Platformer,与交流系统类似,阿比在冒险环节的动词也非常丰富,诸如跑跳、攀爬、潜行、投掷等,都不在话下……由于第一款游戏的意外成功,Gearbox 能够得以用 3000-3500 万美元的预算来开发续

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