indienova.com/u/leondel/blogread/4806
北美任天堂还推出了 Nintendo Super System,这款框体继承了 PC10 大部分的设计思路……id=0099 而在这些系统之后,任天堂就基本退出了本就不擅长,相较于 CAPCOM、SEGA、TAITO……就采用了上下屏的设计,上屏显示对战人物、时间、分数等辅助信息,下屏显示游戏内容
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1516
我以为公司之后会处理她,我当时也没追究了,人事部经理也叫我别追究了。……我给自己定了一个一个人的旅行计划,出去看看,这段旅行确实让我重燃生活的希望了【如果你百度可以百度到我的游记……】,在旅行之后,我就提交辞呈了
indienova.com/groups/post/101488
但如果通关主剧情之后还试图继续玩,往后等着的就是地狱。亏我以前还以为集合森的玩家圈够混乱了呢。……我仿佛是在害人 方程: @FrozenAurora#2 希望它做得能更明显些,原神我是玩过三个教程神庙之后就明白不是我的菜就弃了坑……熬到好不容易找资料自学理解真正的玩法之后,心里就已经满是反感了
indienova.com/steam/game/1917630
到处充满了我的传说因为~~~~我站在了斯坦因大陆的顶端就差一步就成神了。……可是我最爱的莉莉丝她自己为了成神背叛了我。躯体被毁。灵魂藏匿在戒指之中。之后苟延残喘。……游戏元素回合制RPG要素。属性克制。法术融合。搞笑,热梗的游戏故事。奇奇怪怪的装备系统
indienova.com/u/gadqq/blogread/25941
由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱《QQ飞车》项目组的运营副总监Spon,请他分享了他对运营岗位核心价值……对于一些百万、千万用户量级的游戏来说,游戏运营一个小小的操作失误,都可能会对游戏的用户口碑造成很大的影响……近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱《QQ飞车》项目组的运营副总监Spon,请他分享了他对运营岗位核心价值
indienova.com/u/zre01n/blogread/29069
2019年初,《茸雪》刚上架steam时我就充当了第一批玩家,玩过游戏之后立下了要写一篇详细探讨游戏哲学蕴含的壮誓豪言……历史之初,人类只存在为了物种繁衍的交配行为。随着生产力的发展和私有制的出现,婚姻制度产生和逐渐确立。……V. 结语爱情是什么?人一定要结婚吗?爱情是为了繁殖而存在的吗?
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34277
而星铁这样的回合制抽卡游戏就做不到。 ……,于是延伸出的议题就更加离谱,甚至扯出了一些逆天的观点。 ……比如围绕 " 当前行业谁更被需要 " 这个点,他们先是讨论了商业价值,之后又讨论了文化输出,但都没有明确的讨论方向
indienova.com/u/pixelsmalldeveloper/blogread/31498
本次更新完成了种田玩法.构思了三种实现方式,最终选择了呈现出来的这种.因为我感觉他比较适合我这个游戏.……完成农作物种植功能,目前版本拥有[10]种农作物,每一种农作物生长周期时间都是不同的.作物达到成熟期之后……,会显示短暂的效果.农作物被挖掘之后掉落物配备完成.农作物种子以及作物成熟后收获物购买、出售价格已完善
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34269
《命运之书》首次试玩顺利结束了!这里是玩家反馈的总结以及游戏更新方向的预告。……在小伙伴连夜将各种反馈搜集统计完成之后,我们做出了一个决定——正式迈入一个新的大版本!……(当然,一定也会包含Debuff)3、更加完善的玩家引导以及信息提示——试玩过旧版本(V0.1.5.x
版本:Early Access
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