indienova.com/steam/game/649360
游戏玩法可简单描述为变轴魔方,玩家可以控制女孩在相连方块的同一平面上行走,并以其脚下所在方块为轴心转动三个轴向上的同层方块……游戏玩法游戏玩法可简单描述为变轴魔方,玩家可以控制女孩在相连方块的同一平面上行走,并以其脚下所在方块为轴心转动三个轴向上的同层方块……随着游戏难度增加,每一章都会有一个符合该章节主题的子规则作为额外的限制因素
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28465
策划生病,第四章场景 这周,我们的游戏策划(阿鲁鲁高)由于苦思冥想第五章的关卡设计,用脑过度导致心力交瘁……,这下他应该有充足的时间和平静的心态去慢慢构思第五章的关卡了,当然,我们更希望他可以早日康复,回复健康的状态……光主题的第四章,场景搭建基本成型了,之前有提到过的坛城设画设计考量,现在也嵌入场景之中,这章的藏式建筑与文化元素较多
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
vert(appdata_t v) {v2f o;UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v……(v.texcoord,_MainTex);return o;}//确定每个像素周围8个像素的坐标。……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能的影响也相对较小,而且可定制性极佳。(笑)
indienova.com/game/dirty-bomb
在身处快节奏的团队当中,即使是身经百战的战士也不能松懈半刻。……在没有手柄支持或者辅助瞄准的残酷环境下,只能靠自身的技能和反应能力来避免死亡。……使射击者回到该类游戏纯粹的初心◎ 19名能力优越的雇佣兵(以及往后登场的),每一名都有自己专有的能力、
indienova.com/history/514
作为《火焰纹章》的第四部作品,SFC 上的《火焰纹章:圣战之系谱》可以说是整个系列中最与众不同的一作。……游戏故事还可以向前追溯几百年 游戏第一章的地图。……很多玩家会为了追求最强子代角色而不断地尝试不同组合,这算是游戏可重复游玩的一大要素
indienova.com/gamedb/list/1058/p/1
Super Mario Odyssey) 异度神剑 3(Xenoblade Chronicles 3) 宝可梦……(Pokémon Sword) 异度神剑 2(Xenoblade Chronicles 2) 火焰纹章
indienova.com/steam/game/618310
你认为你可以一只手放在身后靠足够杀死一头牛的咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……除非你能在3个无情世界的90个暴怒关卡中幸存下来:1) 在90个快节奏的关卡中测试你的技能。……4) 选择3个可玩的角色:小哥(简单),女士(正常)和鲨鱼(难)
版本:Early Access
总页数:50
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