嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力

AkaCMD:收到御宅学 X indienova 的新年礼物啦

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33248

前几天都是阴天不想出门,今天正好天气晴了又收到了快递,马上就出门去拿了

加(Add)

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在送货服务的仓库,一台快递机器人开启。程序中唯一的任务就是送包裹

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/101096

音效目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250……策划目前人数已满,暂时不需要,不过如果有想沟通交流的也十分欢迎)宣传图如下: -_-||: 可以跟着学习

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏玩家演狼人……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在,而末日怒吼玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

流贾君:间歇的小新作开坑回顾日志 - 《泡泡的人》开发进度记录 #1

indienova.com/u/lukeee/blogread/29014

先上个视频游戏简介《泡泡的人(Bubble People)》是一款体验点击类游戏,通过鼠标点击游戏的人事物……游戏制作的初衷与目标最早是想用GMS2试一下关联鼠标的一些代码运用,然后可能又刚好和孩子玩了一下拆快递剩下的泡泡纸

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

dlgame:关于战斗的设定

indienova.com/u/dlgame/blogread/21167

闪避,人在被攻击时有闪避的本能,基本上是基于视觉信息的,基于听觉信息的闪避通常不敏感、不准确。……格挡,和闪避一样,格挡也存在于本能之中,与防护不同之处在于,格挡有主动迎击的动作,有撞击点的选择。……日本的二刀流以及欧洲斗剑副手拿短剑的打法都有很精彩的格挡招数

Survive or Die

indienova.com/steam/game/2354450

你能逃脱所有的追捕?你能在夜晚神秘山谷中的陷阱中生存下来?……关于游戏就在你在电椅上被处决之前,监狱发生了骚乱。你利用这个机会,冲出了监狱。……你发现自己在一个非常奇怪的山谷,那里隐藏着许多秘密

版本:Early Access


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