小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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在做了v2渲染,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载代码在github

zfplay:僵尸模拟器终于快做完了

indienova.com/u/zfplay/blogread/27787

陆陆续续六个月制作时间,僵尸模拟终于快做完了 独立游戏制作不容易,关注游戏请帮忙加入Steam愿望单……store.steampowered.com/app/1362310/Zombie_Simulator/僵尸模拟的灵感来源于人群模拟

棕色尘埃:经典策略RPG《棕色尘埃》8月31日正式登陆Steam!

indienova.com/u/mGvYyd4Am92715/blogread/34227

store.steampowered.com/app/2442230/Brown_Dust/ 本次活动官方推荐加速:……海豚加速卡券兑换输入“棕色尘埃” 免费领取5天加速时长!

能量循环(Energy Cycle)

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“Energy Cycle”有三种不同的模式,可满足不同喜好: ・益智:没有计时,谜题均为预先设计。……・限时攻击:有计时并计分。随机谜题。・无限游玩:没有计时。爱玩多久就玩多久

开源live2d编辑器(openlive2d)

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开源的live2d编辑 开发中 开源地址:Godot常用代码和算法: Godot常用代码和算法 openlive2d……编辑 (gitee.com) 游戏特性: 开源

极速足球VR(Turbo Soccer VR)

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《Turbo Soccer VR》使用HTC Vive头戴式VR显示,并配有手部与足部的无线控制。……我们使用动作传感、陀螺仪和两个激光传感,让玩家能十分精准地踢球、扮演门将守卫球门以及转身观察虚拟球场四周……游戏支持额外的HTC追踪,但即使没有这些追踪也能玩所有模式

128hh苏:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/u/2439905184/blogread/29470

我感觉事件编辑可以结合代码编程,让会编程的人直接写代码,而不是在编辑那里翻个老半天的api,因为面向对象……强烈建议在编辑添加编写代码的功能,不然写东西太费事了 到处找功能。……我喜欢轻量级 高性能的软件,唤境的编辑性能没有godot快,cocos creator编辑也总是卡

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

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我感觉事件编辑可以结合代码编程,让会编程的人直接写代码,而不是在编辑那里翻个老半天的api,因为面向对象……强烈建议在编辑添加编写代码的功能,不然写东西太费事了 到处找功能。……我喜欢轻量级 高性能的软件,唤境的编辑性能没有godot快,cocos creator编辑也总是卡

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100596

我感觉事件编辑可以结合代码编程,让会编程的人直接写代码,而不是在编辑那里翻个老半天的api,因为面向对象……强烈建议在编辑添加编写代码的功能,不然写东西太费事了 到处找功能。……我喜欢轻量级 高性能的软件,唤境的编辑性能没有godot快,cocos creator编辑也总是卡

赌场模拟器 2024(Casino Simulator 2024)

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赌场模拟:打造、管理和扩展您自己的赌场帝国赌场模拟是一款令人兴奋的模拟游戏,让您可以建立、管理和扩展自己的赌场帝国……赌场模拟为您提供了提供最受欢迎的赌场游戏的机会。……在赌场模拟中,您必须找到各种方法来确保客户满意

版本:Early Access


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