小组帖子:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

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x2(有关剧情编排的感想事实证明 先前的完全多主角模式(多幕剧情,每幕不同主角)对我们新人写手而言 操作难度还是有些大稍不注意便可能导致剧本重心不稳因此在剧情大修改的过程中……若是按6个主角来制作这个游戏,文本量可能到40w字左右,随之而来的是庞大的工作量,我们设计很多配角,……其次是多讨论,不同的人对同一故事的理解可能有所偏差,多讨论多沟通形成一个统一的认知,我很多时候因为没能及时沟通导致出现了很多问题

以失败为机制:奇异人生中的真实失败与虚构性失败

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在这一,他们失去了他们以前对系统的控制,回到了在游戏开始时第一次在卫生间遭遇的挫折感那样相同的无助感……不管之后有多少真实失败被纠正,Chloe 死亡的这个虚构性失败在一开始玩家决定拯救 Chloe 的时候就已经存在了……最终,游戏证明了一个事实,正如 Juul 所说,失败应该是电子游戏中不可或缺的一部分

HybridVM:以失败为机制:奇异人生中的真实失败与虚构性失败

indienova.com/u/hybridvm/blogread/25891

在这一,他们失去了他们以前对系统的控制,回到了在游戏开始时第一次在卫生间遭遇的挫折感那样相同的无助感……不管之后有多少真实失败被纠正,Chloe死亡的这个虚构性失败在一开始玩家决定拯救Chloe的时候就已经存在了……最终,游戏证明了一个事实,正如Juul所说,失败应该是电子游戏中不可或缺的一部分

yihonghao:Unity 3d加密哪家更好?

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2010年5月在韩国举行的Unity3D游戏引擎技术研讨会中就已经有对Unity3D游戏引擎技术的介绍……除了韩国之外,在中国上海由韩国国民大学游戏教育学院和中国东华大学联合举办的Unity3D游戏引擎技术研讨会也开展起来……,值得一提的是网易云易盾也有DEX加固的功能,也是壳的一种吧

蜘蛛打蜜蜂(Spider shooting bee)

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玩家控制蜘蛛,躲避蜜蜂也可以发射子弹,消灭蜜蜂。……屏幕上方,有显示经过了多少时间,以及消灭了多少蜜蜂

蜘蛛打蜜蜂(Spider Shooting Bee)

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玩家控制蜘蛛,躲避蜜蜂 也可以发射子弹,消灭蜜蜂。……屏幕上方,有显示经过了多少时间,以及消灭了多少蜜蜂

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

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《精灵之息》是一款在信小游戏平台上线的独立游戏,在信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……我曾经是质问对方的角色:“复习三个月跟考多少分有啥关系啊,关键是你模拟考几分啊?……信扫一扫进行体验

深海噩梦 3:戴维琼斯(Nightmares from the Deep 3: Davy Jones)

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深海恶梦3:戴维•琼斯——你准备进入这个史诗海盗三部曲的最终了吗?……通过一系列神秘字条上的证据,莎拉终能向全世界证明戴维•琼斯在历史上真实存在,于是她召开发布会准备公开她的发现……特征 备受赞誉的深海噩梦系列的最终 29个小游戏,11个隐藏物体场景,组成一个动人心弦的故事 12个神秘雕塑等你唤醒

Codinggamer:参加LD44小记

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官方配图是吃早餐时候想着怎么理解,过了两三个小时,突然想到《许三观卖血记》,前阵子生日时候女友送的一本书……制作过程吃完午餐,然后玩了下神海4,不得不说好游戏很容易让人沉迷,玩了第一还想玩第二,差点导致不想做……第二天就好些了没那么沮丧,开始画画了,使用的是Aseprite, 画的比较随意,感觉画的比较好的是钱,人物其实是直接两个圆两个方块

Com2uS:魔灵召唤:第四届中韩友谊赛 2月25日上海城市站圆满落幕

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由驻上海韩国文化院、韩国文化产业振兴院以及Com2uS携手主办的本届大赛,亮相在《魔灵召唤》2023年上海城市站活动中……为持续促进中韩文化交流,此次活动增设韩国文化体验区,通过展示紫菜卷制作过程、制作糖饼、片技比赛等各种丰富多彩的韩国文化体验……驻上海韩国文化院文化院长姜勇敏先生(左)为大赛冠军颁奖

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