奇谋三国

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奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),炉石双端互通游戏,阵法兵种的策略对拼。……我们的游戏已经做出了能玩核心玩法的安装包,在群随时下载体验和其他人一起对战,摸的着看的见,并且不断的在更新迭代

极速骑行 3:黄金版(Ride 3: Gold Edition)

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场活动的卷册)- BMW R 1200 GS Pack(1 辆新摩托车、1 个附 5 场活动的卷册)- 专用于……Ducati Panigale V4 的动态主题 在全球 30 条不同赛道上驰骋,测试 230 台以上的摩托车速度

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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之前两个算法在处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路。……从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记

最后一搏(最后一搏 The last fight)

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他们住在废弃的烂尾楼,利用有限的物资,建造了属于他们自己的家园。……这是一款废土生存的游戏。……我能在游戏做什么?

让人眼前一亮的游戏设计 - TowerFall 里的 Variants

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或者尽可能多的刷宝箱Symmetrical Treasure - 对称的刷宝箱来增加公平性Arrow 类里……Super Seeking - 关闭弓箭自带的一点点追踪效果,或者开启更强力的追踪Archers 类里……,还有很多是不属于标准规则下的比较过分但很有意思的功能

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

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发起:一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

Thore:预感今后微信小游戏的养成类游戏会成为其主流。

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群天天都有朋友在分享小游戏,然后我玩了下《萌犬变变变》这款游戏,虽然这游戏抄的《兄贵草泥马》,但是放在微信里……,其轻量化易传播,还有养成游戏的高黏性特点。……再加上腾讯现在大力扶持微小游戏,我有预感,微养成小游戏的市场潜力巨大

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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第一次写,简介不知道写些什么 我一个刚刚入坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref?……还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,

Chasing Halo

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“Chasing Halo:Iron Storm”是一款军武载具游戏,收集资源锻造战车,18V18大战场……、90作战单位同场竞技,运用团队策略获得沉浸式PVP体验

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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coord;}最后,一个单独分开的选择框图标位置移动函数:(因为不只是鼠标点击可以设置选择框,用键盘手柄或者单位选择按钮也可以……并且点击单位后还要有更多的处理,像弹出指令菜单之类的,不过那将是以后要讲的了)void game_scene……当前的结果如图:本来觉得挺简单的实际做起来又有不少东西,下一篇是创建游戏中的对象-战斗单位,应该就真没多少东西了

版本:Early Access


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