小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

indienova.com/groups/post/29921

所以,有兴趣或者想聊聊的可以加我:微:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想的一模一样,……BlackAdam: @Flex1ne#3 真的,咱们要不加个微 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了……463777462: 玩起来会好玩

数字战斗模拟世界:MiG-29(MiG-29 for DCS World)

indienova.com/steam/game/957110

对于空对地任务,MiG-29可以装备各种制导炸弹和火箭弹。注意:飞机模型和怒火悬崖3模型完全相同。……对于空对地任务,MiG-29可以装备各种制导炸弹和火箭弹。……DCS 怒火危崖: MiG-29的主要特点:专业的飞行模型提供无与伦比的飞行物理,允许您真实感受驾驶这一奇妙飞机

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

不过虽然现在你可以在 Inspector 面板看到其海拔高度的变化,但是三角剖分程序并不会绘制它。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

双生世界(DoubleWorlds)

indienova.com/g/doubleWorlds

请思考这样一个问题:人们很容易就可以沉迷一个游戏,却很难沉迷于学习运动与自我提升。为什么?……难道游戏中蕴藏着某种神秘力量?假设我们将学习、运动、自我提升也变成一个游戏,我们会沉迷?……:微搜索“双生世界”

迷宫迷宫(MazeMaze)

indienova.com/game/mazemaze

《MAZEMAZE》是一款冒险游戏,你可以在其中探索地图、找到物品并推进故事。……在前进一段时间后,他们被一名导游指示穿过走廊前进。结果发现那是一个带有各种元素的迷宫

旅游陷阱(Tourist Trap)

indienova.com/game/tourist-trap

一个阳光明媚的天堂,您可以在这里放飞自己的思绪,放松身心,享受真正的当地生活。……故事主角是年轻导游卢卡斯,他发现自己陷入了一场涉及当地绑架、政治叛乱和控制该镇的可疑外国公司 Pharos

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-3/

Career fair 当天其实来的游戏公司并不多——大多都是影视和动画专业——但是来的迫真都是大佬,……CTIN511 Interactive Seminar之后陆续来了各种不同领域的专业人士,配音演员,作曲家……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

Career fair当天其实来的游戏公司并不多----大多都是影视和动画专业----但是来的迫真都是大佬……CTIN511 Interactive Seminar之后陆续来了各种不同领域的专业人士,配音演员,作曲家……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story~Rouge And Princess Knight~)

indienova.com/steam/game/2257840

角斗场充斥着各种不同种族的人、魔物,或者其他的什么。……內添加我們的頻道:https://discord.gg/EDjtw2z85V在这充斥着魔物的角斗场中,……角斗场充斥着各种不同种族的人、魔物,或者其他的什么

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

在过去的三年,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作的跨平台实时渲染框架。……虽然距离LunaSDK v0.8的正式发布还有一段时间,但是我决定先将目前的仓库公开,大家可以从GitHub……LunaSDK的新版运行时功能包括重新设计的侵入式装箱对象模型,完善的类型动态反射系统和序列化系统

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)