indienova.com/history/709
但同时 10 人连线的 5 v 5 游戏模式受到玩家喜爱。……之后,这款作品才成为了稳定且趋于平衡的游戏,它的主要开发者为 IceFrog。……竞技性质的游戏在独立游戏中从来不少,甚至是一些相对主流的品类,也不时从玩法上带来新意
indienova.com/game/tourist-bus-simulator-man-lions-intercity
这款插件将 MAN Intercity 系列的三款车型- R60,R61 和 R62 -加入到您的车库中……配备了液力变矩器,它可以快速起步,做到快起快停,缩短了在短站距下起车与停车的时间。……- MAN 车厂的官方授权- 三种长短不一,载客量不同的车型:R60,R61 和 R62- 配备液力变矩器的四速自动变速箱
indienova.com/groups/post/1806
发现还是有一群想做游戏的小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好的工具,没有时间,没有经验、……GT的小粉骨骼动画的素材(有版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量在游戏制作交流和游戏美术上尽点微薄之力……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落
indienova.com/game/nemo-is-going-to-school
我们的主人公方块今天也上学。他为了去位于上空 351 米的学校,爬了又爬。即使落选也没有别的办法。……上面有恶劣的天气和危险的楼梯。生气也得忍着。来,快去学校吧! 我们的主角尼莫今天又去上学了。……我一上再上,去 351m 高空的学校。 如果你摔倒了,你就无能为力了。必须不停歇地上去才不迟到!
indienova.com/game/pathfinder-kingmaker-arcane-unleashed
本免费 DLC 在游戏中添加以下新咒语:- 造坑术- 刺坑术- 酸坑术- 流坑术- 毁灭裂痕- 冲击爆破……一名奥术的卷轴商人将出现在你的首都。……为了表达我们永恒的感激之情,我们在游戏中再现了 Tiger,让他可以再次与他的人类朋友一起漫游,哪怕只是在失窃大陆上
indienova.com/u/anhanjinj/blogread/29283
前段时间在b上了一个战斗演示,思索再三战斗还是得有,这样游戏节奏还能紧凑一些,另外设计上可以加入一些有趣的想法进来……,身体扛不住了,第二天也起不来没法干自己的项目,一怒之下卸载了游戏,现在回家就只想睡觉,虽然没有回到之前晚上干项目的状态至少身体上感觉好多了……,能回家工作一直是我的一个愿望,可当这个机会真的摆在我面前我才发觉自己还是喜欢目前工作的,老板ok也是我喜欢的游戏开发
indienova.com/game/arcaneoutpost
在战略上,平衡在建筑产出能力和防御能力上的投入是决策的关键。……为了调整游戏节奏,我们并没有采用传统的即时制策略,而是将游戏分成了思考后进行决策的准备阶段,以及抵御敌人的战斗阶段……一些我们希望添加的游戏功能,比如双人联机模式,随机词条模式,也在计划的白板上写了又擦
indienova.com/groups/post/1273
(也可以从视频中观看)然后我们在敌人的对象中添加一个“Create”事件,然后在事件中添加以下内容:hp……这里就要再给大家介绍一个概念——碰撞遮罩,打开编辑器窗口,选择我们的飞船精灵双击可以看到以下内容:上面图像上的黑色半透明就是碰撞遮罩……至此,本节内容已经结束,这一段介绍了如何自定义变量,并通过变量去控制实例销毁,以及如何重置游戏让玩家可以在失败之后反复挑战
版本:Early Access
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