indienova.com/game/fantasia-sango-2
本作是角色扮演系列单机游戏《幻想三国志》的第二部。……特色 · 回合制和半即时制的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……,并在这个基础的观念上,去除了不必要的操作难度及视觉阻碍,使得游戏整个战斗的节奏感更为流畅
indienova.com/game/huanxiang-sanguozhi-ii
本作是角色扮演系列单机游戏《幻想三国志》的第二部。……特色 · 回合制和半即时制的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……,并在这个基础的观念上,去除了不必要的操作难度及视觉阻碍,使得游戏整个战斗的节奏感更为流畅
indienova.com/u/2439905184/blogread/28478
webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2
indienova.com/u/huluworld/blogread/34698
考试并不是恐怖事物,但是确实是有压力的事物。……我们希望通过这种焦虑的袭来,让玩家们进入到这个故事的内核——和同学有关的故事由此开始引入,扭转一开始铺垫的纯粹关于中式恐怖元素的内容……少有人注意到,那几个考试题,我们有非常特殊的设计
indienova.com/groups/post/29849
烹饪玩法特点有几个:1.基本食材都带着几种基础属性,比如肉度、鱼度、果度,可以通过积累某项属性来匹配菜谱……另外,如何保证烹饪系统的丰富性和可扩张性? opora: 烹饪系统。。我也一直在头疼这个东西
indienova.com/steam/game/779340
征募英雄人物助你完成大业,通过军事、科技、政治和经济手段迫使敌人就范。……人物是本作的核心,天下尽在英雄手中掌握。……艺术精粹本作视觉效果绝佳,武术打斗激烈,可谓战争的艺术
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23270
如果把渲染看做画画,材质系统最重要也是最基础的功能,就是在已有线稿的基础上,控制如何给这里的每个三角形上色……符合直觉的方法接收 TA 的产出,无缝连接下一步的创作现阶段不打算做到:工业级别的 shader 语言转译/优化器使零程序基础的美术也能加入……素材来源于《Blue Reflection》,仅作学习交流使用那么如何在游戏项目中实时计算这样的高光呢
indienova.com/history/624
故事的开端是这两个主角想去参加考试成为准游击士。何谓游击士?……二人在通过了考试后,发现父亲卡西乌斯失踪了。于是便踏上了寻找父亲的旅程。……预知后事如何,等着下一作吧
indienova.com/game/bonza-boom
这是一款全新的回合制战斗射击游戏。……特点:这是一款回合制休闲策略射击游戏上手简单,对局时间短。……多人对战联机机制您可以选择 2V2 或 3V3 房间进行 PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战
版本:Early Access
总页数:50
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