indienova.com/u/yuhua/blogread/11647
今天柚柚很不正常的蹲了我到下午 小猫那么到底想干什么 今日进度1.制作卡掉落包2.战斗结算的选卡功能……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/groups/post/99470
悬崖上的伽西莫多: @Ship Master#1 可以加Q 317800062,备注下什么职位~~
indienova.com/u/mnikn/blogread/27832
如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/mnikn/blogread/28288
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indienova.com/game/the-girl-who-sees
她帮助一个侏儒翻译一个神秘的卷轴,希望它能解释为什么她在任何地方都能看到他加禄语单词
indienova.com/game/the-witchs-house-mv
那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女薇奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方
indienova.com/u/purestudio/blogread/33192
像素画水平提高一点点在像素画水平上又更进一步,由于没有整天练习,所以进步也不大,但勉勉强强能修改能画出点东西表达想要表达的东西……但是终究能过自己这一关的话游戏应该就算还行了!……平台游戏编程技术提高通用的编程技术没有什么提高,还是熟悉运用之前了解技巧,多使用Event+abstract
indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572
我觉得只要是能放在游戏里用的都是游戏音乐并且符合游戏主题,游戏是我们现代社会谁都脱离不开的一种欲望,我们经常会看到网吧……当时我很懵因为没接触过,紧接着对方就把游戏画面以及需求发来,对方说建议不要看需求自由发挥吧我做了三天加两晚上……这些其实软件都是次要的用好了每一个都很厉害只看个人习惯用哪个合适我一般进行创作的时候我会先看游戏的画面去琢磨做什么音乐风格能跟画面吻合
indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091
《猪头三大冒险》中加入新机制,顺便回顾一下对于游戏内容创造和改变的一些方法 最近在给《猪头三大冒险》加新的机制……虽然有点乱,但是用来分析具体问题的时候还是能通过整理这张图逐渐想明白问题的。……题头是随便找的一个系统,没什么实际的意义
indienova.com/u/bagenew/blogread/22606
//除了音效,想到能加的都加了。……//过程截图://在做的过程中,想到了什么东西就加进去,比如背景的互动,以前的FTG背景都有这个要素
版本:Early Access
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