小组帖子:身边的游戏创意脑洞(2)

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就像瘟疫公司的“圣诞老人的助手”一样,我们的房东也是被派来帮助大家回复快乐的。……莫得感情也莫得钱的杀手”,这就是我们的boss,玩家需要使尽浑身解数才能让这位“不太冷的杀手”开心起来,比如送给他一个萝莉……(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着吧,实在不行自己女装也许(*^_^*)嗯,这是一个剧情和策略并重的游戏

看白海豚的好日子(看白海豚的好日子 A Perfect Day for White Dolphin)

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改編自乾綠郎的說《完美的蛇頸龍之日》。 在這個時代,人們可以透過SC裝置和植物人進行感應。……即使如此,黃芷欣還是決和植物人弟弟芷樂進行感應,她必須找出芷樂自殺的原因。……即使如此,黃芷欣還是決和植物人弟弟芷樂進行感應,她必須找出芷樂自殺的原因

利刃先锋(Strikers Edge)

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在2v2模式中与朋友团结协作,或者在1v1模式里称王称霸!……上手容易精通难: 选择你最喜欢的先锋,探索他的所有隐藏技能机制,连招方法和技巧

奋进(Endeavor)

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该项目通过了 T.O.V.A.……此类作品虽不能完全替代药物治疗或心理治疗,但可以提供一程度的辅助

侠盗猎车手 3:决定版(Grand Theft Auto III: The Definitive Edition)

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GTA III: Definitive Edition, グランド・セフト・オートIII:決版。……,包括明亮的全新光照和环境升级、高分辨率纹理、经过提升的绘制距离、Grand Theft Auto V

模拟木工(Woodwork Simulator)

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使用各种工具,高精度锯切,按需凿雕特定深度,随心所欲地钻孔,刨平并抛光木材,还可以在旋切机上雕刻出复杂纹路

传播独立游戏最新资讯以及魅力的节目 INDIE Live Expo Winter 2023 释出重磅参展游戏信息

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松泽千晶/waiwai/徳冈正肇/古嶋誉幸(INDIE Live Expo 特报员)英语直播:堀内华央/……v=3u2xvumJJEoTwitch:https://www.twitch.tv/indie_live_expo_jpniconico……STAN/STN 工作室日:ShoboSuke/waiwai/Ottiki/フルコン/ぐちつぼ英:堀内华央

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度:V侦探……> V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

roysd:如何写游戏剧本

indienova.com/u/roysd/blogread/3535

很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……1.3地人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34321

于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合塔防出来。……但是回合塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……技能点,每次“升级”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有

版本:Early Access


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