indienova.com/groups/post/100256
发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果
indienova.com/steam/game/1958170
DJMAX RESPECT V Muse Dash DLC!!……请在DJMAX RESPECT V中演奏Muse Dash的音乐!……请在DJMAX RESPECT V中演奏Muse Dash的音乐!
indienova.com/steam/game/658700
拉力赛:从肯尼亚到红杉国家公园,驾驶各种现代赛车与历史赛车,在各种极限环境下制霸最困难的赛道。……《V-Rally 4》由精通赛车模拟的工作室Kylotonn Racing Games 开发,采用了
indienova.com/game/critter-crossfire
支持 1v1 对战或 4 人乱斗,可以和朋友联机畅玩,也可以挑战强力的电脑对手!……Steam 远程同乐回合制玩法完美适配 Steam 远程同乐功能!只需一份游戏,即可线上挑战好友!
indienova.com/game/driftce
进入汽车维修厂挑选引擎、悬吊、轮带等,客制化你的梦幻赛车,超过 1800 种可换零件供您选择。……)•BMW E36 M3 挑选强力的引擎:•3 Rotor•4 Rotor•Boxer•R4•R6•V8
indienova.com/steam/game/1256400
that you could find a game based completely around 1v1……, 2v2 or 4v4 arena pvp combat!?……Arena 2v2 Arena [Coming Soon]4v4 Arena [Coming Soon
indienova.com/u/teapoly/blogread/11589
马太效应的主要原因就是资源能够用来生产资源,但“人才”这种资源多了反而会比较麻烦,应该能对玩家的马太效应起到一定的抑制作用……给低级别小地下城的优势就是“因为所在的地方附近人多,有很多人会以‘离家近’这个理由加入”
indienova.com/steam/game/1013400
越上塔,关于塔的秘密和自己记忆被抹去的理由就一一暴露了...... ------------- 特征……不同图案的敌人和妨碍物-突然站起来扑过来的僵尸,瞬间移动的斧头兵,以一定速度追赶的飓风等,出现了很多模式固定的敌人
indienova.com/u/gemmk0816/blogread/33180
虽然我离我的梦想还有很远很远的一段路,但这不是我现在不追寻的理由!……请大家相信我们团队,我们团队一定一定能做出,令我们自己也令玩家满意的作品
indienova.com/groups/post/102154
虽然我离我的梦想还有很远很远的一段路,但这不是我现在不追寻的理由!……请大家相信我们团队,我们团队一定一定能做出,令我们自己也令玩家满意的作品。(转发自:原日志地址)
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