3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点

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分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……2020 年 1 月 17日,我们第一个版本上线微小游戏,从无到有仅花了一个半月的时间(无良老板压榨……性能优化drawcall 优化:UI 的所有图片文件夹都配置了自动图集,并且分模块,每个模块一个图集

小组帖子:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

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发起:CocosEngine 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……2020 年 1 月 17日,我们第一个版本上线微小游戏,从无到有仅花了一个半月的时间(无良老板压榨……4.性能优化drawcall 优化:UI 的所有图片文件夹都配置了自动图集,并且分模块,每个模块一个图集

CocosEngine:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

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分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……2020 年 1 月 17日,我们第一个版本上线微小游戏,从无到有仅花了一个半月的时间(无良老板压榨……4.性能优化drawcall 优化:UI 的所有图片文件夹都配置了自动图集,并且分模块,每个模块一个图集

Drawing Machine

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您可以看到每个较小的图片如何连接到其他较小的图片。……如果指定10个正方形,则原始图片将被划分为10 x 10网格的较小图片,总共100张小连接图片。……我们的许多人都不是优秀的艺术家,但必须为我们的抱负游戏制作照片或图像

inspoy:适用于Unity的语言本地化方案

indienova.com/u/inspot/blogread/4358

当然,翻译文本和处理图片都是需要成本的,在游戏开发过程应当尽量避免大段的文本,少用包含文字的图片,这样可以有效减轻工作量……当然,翻译文本和处理图片都是需要成本的,在游戏开发过程应当尽量避免大段的文本,少用包含文字的图片,这样可以有效减轻工作量……图片不像文本,不能直接配置在Excel表,不过倒是可以配置图片文件的路径,导出时为每一种语言特有的UI

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……V中删除vV不为空,则返回 1.……{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个0一个1:将为0的点e

游戏艺术家 #4

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最近一个是夏促,内容安排节奏被打乱;再一个是我们新近为 GameDB 游戏库添加了人物资料,目前还在建设,……Sylvain Sarrailh 和合作伙伴自己组建的团队 Umeshu Lovers 的作品,目前正在开发,……,页面中会有详细的参与游戏的列表、行使的职能以及个人链接等内容,目前已经开始测试,正在逐步完善

孤胆枪手(MDK)

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作品的英语原名《MDK》;在剧情未特别说明是何种函义,当时游戏杂志的报导介绍多解释为“诛戮(Murder……在安装程序路径的自述文件的游戏 FAQ 则提及 MDK 的含意可依“自行喜好决定”(It stands……而在运行《孤胆枪手 2》的游戏安装程序过程,会秀出一张包含各种 MDK 头字语的图片,内容包含如“桃心木钥匙孔

游戏历史上的今天:RPG Maker XP

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2004:RPG Maker XPRPG Maker XP 发布于 2004 年 7 月 22 日。……所有版本都有内建地图元件、角色图片以及事件等可用于制作游戏。……但直到 RPG Maker XP,这个系列才迎来一个相对较大的进化:新的 XP 版本强化了画面的表现

吹叶男 - 开发者喝咖啡非常同质化代币(Leaf Blower Man - Developer Drinking Coffee Very-Fungible Token (VFT))

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此DLC只是一张开发者喝咖啡的JPEG图片。……此DLC只是一张开发者喝咖啡的JPEG图片,与上方截图所示相同。……购买后,它会直接下载到你的游戏目录。你可以随意移动该文件,但请勿复制或将其上传到社交媒体

版本:Early Access


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