indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于可交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏可交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
indienova.com/game/vr-hero-sentry
◎ 屠杀混战,远程和飞行的敌人,使用独特的攻击打败大BOSS◎ 无限的可扩展性、玩法和两个前哨基地等待探索……火猎人法术:◎ 火焰冲击:撞击爆炸,对附近所有敌人造成伤害◎ 火焰之地:火焰会从下方不断灼烧附近的敌人……冰猎人法术:◎ 绝对零度:对附近所有敌人进行冰冻和伤害◎ 永久冻土:对附近所有敌人逐渐减速和伤害◎ 多重射击
indienova.com/steam/game/512170
社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……方言和地域特色元素 基本无需汉化 特色玩法:时刻关注血糖,血氧,多巴胺分泌和消耗保持生存 玩家出身只有基础功能,其余靠玩家自己合成来获得……靠生存的方式解决战斗问题,比如把敌人引导水中淹死,一直追猎至动物累的跑不动
indienova.com/groups/post/102699
发起:加特胖 有没有能做游戏 UX 和 UI 的小伙伴,游戏框架做好了,正在打磨游戏内容。……这款游戏的税后收入 10%(游戏发布后,若明确终止合作,税后分成保持一年)若 UI 是您自己绘制,报价可转为税后收入
indienova.com/u/xd1990/blogread/332
当角色站在“机器”附近时就可以激活该“机器”,按下“Esc”进入“inventory”界面,点击屏幕左下角的……显示的信息可以与附近的玩家共享。一项信息显示与否可以点击小地图下边对应的图标进行切换。……打倒肉山(Wallof Flesh)后可概率获得勇士纹章(WarriorEmblem)、召唤师纹章(SummonerEmblem
indienova.com/groups/post/102845
有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人可小刀
indienova.com/groups/post/102846
有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人可小刀
indienova.com/gamedb/list/1133/p/1
阿尔宙斯(Pokémon Legends: Arceus) 宝可梦:剑(Pokémon Sword)……勇闯宝石山(Grindstone) 画中世界(Gorogoa) 高尔夫山峰(Golf Peaks) 火焰纹章:……剑与远行(Endless Road) 上古卷轴 5:天际 特别版(The Elder Scrolls V:
版本:Early Access
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