天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界回合RPG。……在《天命与厄运:世界》中,回合制的战斗与四周环境息息相关。……当你在战斗时,附近的敌人可以随时作为援军加入,增加每场对决挑战性!放松也是很重要

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界回合 RPG。……在《天命与厄运:世界》中,回合制的战斗与四周环境息息相关。……当你在战斗时,附近的敌人可以随时作为援军加入,增加每场对决挑战性! 放松也是很重要

黎明杀机:恰奇章(Dead by Daylight - Chucky Chapter)

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配套电池在修理完成发电机附近将获得急速状态。……当你离开该发电机附近后,移动速度加成仍会持续一小段时间。……专属章节物品:好孩子包装盒恰奇之包含一件专属物品:好孩子包装盒护符,仅可通过此DLC中获得

青之 6 号:南极大陆(Blue Submarine No. 6: Antarctica)

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本作剧情与原著相符,世界各国为了抵抗侵略以及确保人类生存,成立了海上及海中跨国安全组织--“青”……正当“青”为了一决胜负而筹划决战策略时,过去曾与敌方旗舰“幽灵战舰”战斗过的速水铁受到了青之六号伊贺舰长之邀……,一同参与人类背水一战,玩家在游戏中要扮演就是主角水铁

ErivRan:《Flood of Light(雨纪)》 评测:一款呈献给解谜玩家们的精美作品

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我称第三篇为“劝退”,特别有一点非常不好是,从这开始需要一个很重要吸光技巧(触发电梯开关后在脚下电梯移动时……,抓住恰当时机回收触发电梯开关附近的光点),但游戏中却毫无提示。……从进入游戏那一,玩家就能感受到它独特氛围

小组帖子:RPGMaker基础教程

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工具入门篇:一个任意门◎ 事件基础篇事件基础篇:什么是开关事件基础篇:什么是变量事件基础篇:什么是条件分歧事件基础篇……:摇摆树资源整理篇:立繪與行走圖配合资源整理篇:使用遠景來畫地圖吧!……游戏设计篇:我游戏哪有那么变态?!

冰汽时代:大地裂缝(Frostpunk: The Rifts)

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本迷你扩展包为冰冻荒原带来了新冒险,增加了全新无尽模式地图及新可建筑——桥梁。……扩张城市,从无法避免毁灭中拯救你民众!而这只是两个重磅扩展包序曲。……◎ 独特新无尽模式地图◎ 新可建筑——桥梁◎ 新游戏机制 《大地裂缝》是《冰汽时代:季票》一部分

麒程 游戏列表:PC-学习

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仙乐传说(Tales of Symphonia) 合金装备 5:原爆点(Metal Gear Solid V:……Ground Zeroes) 合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom……邪恶冥(Inscryption) 次宇宙(Subverse) 黑相集:灰冥界(The Dark Pictures

KTL梁家驼:【山海列车开发更新#6】立冬快到了,这是2023年的最后一章了!小破车依旧前行!

indienova.com/u/gugating/blogread/34599

我在重庆几乎走访过所有道观,吸引力法则无效,各种原因和感觉都让我知道,在那一我是无法常驻。……我还记得,住所楼下有一条很长很长长坡,住所处于长坡中间,而隔壁则有一家保养汽车店,名字叫山前养车……听说以色列那边还在打仗,不知道是否印证了旧约圣经第38节且世界末日就在倒数七年发生,但我还是比较相信李淳风和袁天罡

Wild Kid:Clocker的开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

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而第二就是我们从6月以来这半年间所做东西了。……因此接下来一段时间我们会将第二完善。在完成第二之后,还有第三和第一章的调整。……不过经过了两年开发,游戏机制核心已经渐渐地游戏化了,最初想法也渐渐地浓缩到了父亲和女儿身上

版本:Early Access


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