indienova.com/steam/game/953690
《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界的回合制RPG。……在《天命与厄运:世界》中,回合制的战斗与四周的环境息息相关。……当你在战斗时,附近的敌人可以随时作为援军加入,增加每场对决的挑战性!放松也是很重要的!
indienova.com/game/doom-and-destiny-worlds
《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界的回合制 RPG。……在《天命与厄运:世界》中,回合制的战斗与四周的环境息息相关。……当你在战斗时,附近的敌人可以随时作为援军加入,增加每场对决的挑战性! 放松也是很重要的!
indienova.com/steam/game/2656010
配套电池在修理完成的发电机附近将获得急速状态。……当你离开该发电机附近后,移动速度加成仍会持续一小段时间。……专属章节物品:好孩子包装盒恰奇之章包含一件专属物品:好孩子包装盒护符,仅可通过此DLC中获得
indienova.com/game/blue-submarine-no-6-antarctica
本作的剧情与原著相符,世界各国为了抵抗侵略以及确保人类的生存,成立了海上及海中的跨国安全组织--“青”……正当“青”为了一决胜负而筹划决战策略时,过去曾与敌方旗舰“幽灵战舰”战斗过的速水铁受到了青之六号的伊贺舰长之邀……,一同参与人类的背水一战,玩家在游戏中要扮演的就是主角速水铁
indienova.com/u/erivran/blogread/3784
我称第三篇章为“劝退章”,特别有一点非常不好的是,从这章开始需要一个很重要的吸光技巧(触发电梯开关后在脚下电梯移动时……,抓住恰当的时机回收触发电梯开关附近的光点),但游戏中却毫无提示。……从进入游戏的那一刻,玩家就能感受到它独特的氛围
indienova.com/groups/post/1126
工具入门篇:造一个任意门◎ 事件基础篇事件基础篇:什么是开关事件基础篇:什么是变量事件基础篇:什么是条件分歧事件基础篇……:摇摆的树资源整理篇:立繪與行走圖的配合资源整理篇:使用遠景來畫地圖吧!……游戏设计篇:我的游戏哪有那么变态?!
indienova.com/game/frostpunk-the-rifts
本迷你扩展包为冰冻荒原带来了新的冒险,增加了全新无尽模式地图及新可造建筑——桥梁。……扩张城市,从无法避免的毁灭中拯救你的民众!而这只是两个重磅扩展包的序曲。……◎ 独特的新无尽模式地图◎ 新可造建筑——桥梁◎ 新游戏机制 《大地裂缝》是《冰汽时代:季票》的一部分
indienova.com/gamedb/list/838/p/1
仙乐传说(Tales of Symphonia) 合金装备 5:原爆点(Metal Gear Solid V:……Ground Zeroes) 合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom……邪恶冥刻(Inscryption) 次宇宙(Subverse) 黑相集:灰冥界(The Dark Pictures
indienova.com/u/gugating/blogread/34599
我在重庆几乎走访过所有道观,吸引力法则无效,各种的原因和感觉都让我知道,在那一刻我是无法常驻的。……我还记得,住所楼下有一条很长很长的长坡,住所处于长坡的中间,而隔壁则有一家保养汽车的店,名字叫山前养车……听说以色列那边还在打仗,不知道是否印证了旧约圣经第38章节且世界末日就在倒数七年发生,但我还是比较相信李淳风和袁天罡
indienova.com/u/wildkid/blogread/1859
而第二章就是我们从6月以来的这半年间所做的东西了。……因此接下来一段时间我们会将第二章完善。在完成第二章之后,还有第三章和第一章的调整。……不过经过了快两年的开发,游戏机制的核心已经渐渐地游戏化了,最初的想法也渐渐地浓缩到了父亲和女儿的身上
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)