indienova.com/groups/post/100483
v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅制最要命 notlsd: 生气!
indienova.com/game/dream-ploy-will
持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合制、战棋、策略玩法
indienova.com/game/otherworld-apocalypse
游戏拥有邪恶工厂、河流、精灵森林、大海及沙滩、溶洞、巫师堡垒等诸多场景,采用回合制战斗并有设计巧妙而不晦涩的解密……备注:本作与《陌界·终末序曲》并不共享一个世界观。……,本作暂无登场,计划在续作(系列第四部)中登场;游戏本体免费,后续 DLC 会收费
indienova.com/game/teenage-mutant-ninja-turtles-iii-radical-rescue
这一次地图变为类似《银河战士》的迷宫制,流程与《KONAMI 世界》相当接近,玩家通过打败 BOSS……本作的流程也明显比前两作长,加入了密码续关系统。……对于 KONAMI 而言,本作是一次有益的尝试,多名开发人员日后进入了《恶魔城》制作组,利用本作的经验
indienova.com/game/kings-bounty-ii-day-one-edition
《King’s Bounty 2》是这一广受好评的奇幻系列游戏的最新作,本作将战术性的回合制战斗发扬光大……不过遇到冲突时,视角将切换为战术回合制战斗。那时玩家必须合理地选择单位并获得战斗的胜利。……战斗中突发的战术时间也会令玩家一刻也不敢懈怠
indienova.com/game/kings-bounty-ii
《King’s Bounty 2》是这一广受好评的奇幻系列游戏的最新作,本作将战术性的回合制战斗发扬光大……不过遇到冲突时,视角将切换为战术回合制战斗。那时玩家必须合理地选择单位并获得战斗的胜利。……战斗中突发的战术时间也会令玩家一刻也不敢懈怠
indienova.com/u/aluba/blogread/24576
经过部分测试,教学平均用时在20分钟,第一章用时在50分钟左右。……优化了“共享文档” “共享文档”是收集线索的地方,是玩家重要的交互区,因此我们优化了共享文档的展现形式……目前我们已经完成了第1章内容,发布这篇文章的时候,第2-4章的工作已经开始了,预计在5月初可以完成4个章节的内容
indienova.com/game/god-of-war-betrayal
Digital 于 2007 年 6 月 20 日在 Java ME 平台发行,是战神系列游戏的第三作,……他最后将面对奥林匹斯派来的信使刻律克斯(Ceryx),这次对抗让克雷多斯与其他同为神灵的同胞们之间更加疏远了……虽然手机游戏平台存在局限性,但与几款家用游戏机前作相同,本作也以动作为主,并将战斗、平台和益智元素相结合
indienova.com/steam/game/1341050
、第四章(第一幕)、第六章(第一幕)。……这里是心灵的异想奇境本作的舞台是融合了人们心中幸福的记忆和想法(正面情绪),以及无法解决的烦恼和不安(……本作支援离线多人游玩,可以一人操作里欧,另一个人则操作艾玛,两个人一起合作展开冒险
版本:Early Access
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