indienova.com/groups/1772
现在初步是想做一个类雀魂的麻将游戏,个人可以投入部分资金,游戏已有初步程序框架,现在缺游戏策划宣传、
indienova.com/u/jonnovia/blogread/20766
灵感其实我想做《迷宫》这款游戏,主要是因为自己想玩一款这样的游戏。……之后就开始了迷宫随机生成算法的设计与编写,很早以前做独立游戏就给外国友人写生存游戏的随机生成算法的,这一块还算比较熟……迷宫的外围原本只想做个UI界面,点击一下就进入游戏,后面还是想增加玩家的沉浸感,干脆直接花了一个星期设计
indienova.com/steam/game/3555150
韩雨薇:青梅竹马强势寄宿在我家尹星澜:性感大方的知性酒馆女老板李悦琳:缺乏安全感的网红女模特苏锦瑶:与我合租的温柔甜妹女室友在经历一段段……,一段奇妙的恋爱模拟养成之旅就开启了。……在爱情的漫漫长路上,有甜蜜的期待,也有苦涩的纠结,充满了各种复杂而微妙的情感体验,这让我们收获许多深刻的感悟
indienova.com/u/roysd/blogread/7863
《夏之扉:最后的圣骑士》 处于的世界是一个完全架空的世界观,融合了宗教吸血鬼题材和人类异能题材,剧本主要涉及到了两个国家……以极北之地的伊甸园为中心,向世界范围扩散出的能量洪流被称之为原罪风暴,其最直接的影响是造成了数以万计的死亡……故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜薇一行的冒险故事
indienova.com/game/rule-of-rose
薔薇守則, RULE of ROSE。发行日期:2006-01-19。……是一款充满英式风格的游戏。在游戏中会出现很多种不同类型的敌人,有时里面也会有解谜的提示。……却误入了被称为“红蜡笔贵族”的孩子们以残酷的阶级制度统治的奇妙地方,在那里她受到各种痛苦的遭遇,但也因此揭开了过去的悲伤
indienova.com/groups/post/513
发起:guiltylelouch 本人编程的,最近也学了点opengl,一直比较喜欢玩游戏,想做游戏,……但是不知道怎么进入啊,好烦 eastecho: @guiltylelouch#0 从选择一个适合的引擎开始吧……,没有具体想法的时候可以先学习一下引擎
indienova.com/u/isyume/blogread/28172
开学就比期末还肝是闹哪样!!!……还说要上steam呢== 然而我们班美术同学极其稀缺,一个做原画的都没有……我们组是想做叙事向的解谜AVG……,有涉及我感兴趣的方向的就更少了……真是太难了
indienova.com/groups/post/1248
发起:i望兮 ayame9joe: 棒啊 i望兮: @ayame9joe#1 一直想做个这画风的小游戏
indienova.com/groups/post/102228
发起:Nova-rexxarli 本人美术,欢迎有想法合作做作品的萌新、大佬一起讨论 芋头狗: 有想做什么项目吗
版本:Early Access
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