63 日(63 Days)

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在经历了 123 年的外国占领之后,我是出生在自由波兰的第一代。……二战的爆发我失去了家人、家园和未来。我们愤怒、疲惫,但我们团结一致。……我们迫不及待地想做点什么,重新掌控自己的生活

淘卡宝卡实验室:植物(Toca Lab: Plants)

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你的植物沐浴在灯照下发出满足的笑声,或发出呻吟并扭来扭去?……你的植物浮起来吗?浸湿的时候,你的植物又会有什么反应呢?……- 不断实验,现有植物进化!

游戏基础知识:如何用剧情7问和对立工具人设计人物弧光

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常用的手段就是各种威逼利诱核心角色堕落;如果是中立地位的工具,那他可能抛出一个看上去可以解决表面问题的方案……相对的,代表需要/真理的工具则会去尝试揭露谎言,不过在早期这种揭露行为往往以失败告终,甚至会让核心角色走向另一端……;同时为了让出场的每一个角色都有意义,所以还需要考虑好每个角色与核心角色的互动产生什么效果,会把核心角色往欲望和需要的哪个方向拉一把

懵懂初心 2(Primal Hearts 2)

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她是那种大部分事情都能应对自如的天才型人物,在月华会中,从资料的准备、泡茶到代替不善言辞的爱丽丝缇雅进行发言,几乎什么都能胜任……她备受周围的信赖,有些甚至称她为“下任会长”。她的兴趣爱好是种花,经常在校舍后的一角照顾花朵。……她是个有些古怪的女孩,举止轻佻,让人难以捉摸

宇宙大拍扁(宇宙大拍扁 / BIG BIA)

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在 BIG BIA 的世界里什么都能被当作食物,被人吃掉也没有什么大不了。……在 BIG BIA 的世界里两相爱可能谁都不知道。……在 BIG BIA 的世界里吃了冰西瓜暴击。在 BIG BIA 的世界里一般出门前都会扭个蛋

我的恋爱逃生攻略(Love to Live)

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游戏里的秘密是什么?华遥古国的传说和我有什么关系?你们口中叫着的名字又是谁?……(可恶的谜语游戏,看我迟早给你封了……!) 特色 1:探索玩法、亲自动手,增强游戏体验感和真实感!……【回忆乐园】怕寂寞的国干精心打造的欢乐国度,可以让人找到珍贵回忆的梦幻乐园!

攀登那座无法企及的山峰:独自一人制作游戏的重重困难

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看你是什么类型的,有的时候变得很细微。……如果进展的不好,会让你情绪变得很差。……看着这些图片看看游戏的进度总是会让你对所完成的东西感觉更好一些

超级死亡游戏秀!VR(Super Death Game Show! VR)

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──为什么会这样?未来的电视节目似乎已经走到了尽头。……“全世界的人都能看到你勇敢的身影,一起炒热现场的气氛吧。”……但是如果任务失败......你死。你

精灵之息:草稿箱5

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最后主角和小孩玩个游戏,两玩的很开心,主角鼓励小孩,不管什么时候,遇到怎样不顺心的事,都不该逃避,要勇敢面对……2个萍水相逢的人,一见面情绪翻涌,这是因为作者过早的代入剧透,强行想读者体会自己的情绪,有些甚至并把这种叫伏笔…………而第一种处理方式则是在信息全部披露之前,以一种稀松平常的情绪进行日常的描述,虽然会让人觉得有些乏味

冰汽时代:维多利亚版(Frostpunk: Victorian Edition)

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当被推到极限时,你采取什么策略?............ 在此过程中,你将扮演什么角色?……一个高度先进的基础设施拥有自我供能的机器、飞行器及其他技术奇迹是艰难的,但也不是不可能。……《冰汽时代》提供与众不同的场景和额外的更新,未来也增加新的内容

版本:Early Access


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