GameSide Studio:关于超硬的Project C

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艰难决定:Project C 暂停更新,但不会寿终正寝 本来想把这半年心路交代一下。……理想在没有实现前,是极难获得认同。所以还是言简意赅一下。Project C需要暂停更新几个月了。……Project C全名叫:超硬核弈术,4月时就已提交了商标注册,顺利的话10月就能注册成功

梦境之王(Dream Master)

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奥塔利亚王国是一个和平王国,这要归功于国王阿基那斯力量。……总之,可怜老克莱斯在传达了他关于公主困境信息后死去。……这时,行动开始了,GAME 睡着了,黑色大师出现了,把他送进了第一个黑梦,在那里他技能受到了考验!

Hawthorn Games:奇幻世界魔药冒险《魔药奇谭》现已正式上线Steam

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《魔奇谭》现已正式上线Steam,首周折扣-15%,¥57.8

肥猫节(The Fat Cat Fest)

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愉快猫咪们齐聚一堂,用灵巧「喵手」展开大胃王对决!……简单操作仅需一根摇杆与一个按键,就能吃遍全场!操作简单到连我家猫咪都能轻松掌握!……快来认识一下猫咪伙伴们!

mioku:[策略][战棋]基于兴趣开发的策略战棋游戏的第一篇开发日志~

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本次日志要展示就是网格地图生成了.首先描述一下我要实现地图结构,一个网格地图要由大量单元格组成,……,很多数据存储真的方便不少,拖几下就能完成存储,再也不用考虑路径之类问题了,大家在自己制作时更偏爱那种持久化存储呢……,一个简单六边形地图就完成了,稍微编辑一下地图数据,下图就是成品啦!

轩儿:《神秘之森》开发日志2 五大元素的切换与冲突!

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我赋予了它唤出与收起功能,具体使用方法就是点击对应格子就能切换对应状态!对了!……结语 除了以上我还将玩家属性显示了出来也就是弄了个条,然后我还重新整理了一下代码以及文件夹结构……,以及重写了一些东西,接下来我就要制作Boss战啦~估计你们下期开发日志中就能看到!

深渊欢呼(Hailing from the Abyss)

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在归乡火车上,主角戴着耳机睡着后,开始在《Hailing from the Abyss》世界中进行冒险……,在熟悉场景中,在一首首独特旋律中,面对自己过去。……游戏特色-超过20个配有独特音乐原创关卡。-超过6个章节丰富有趣剧情,15种独特敌人

wx09y:类酒馆战旗,新式自走棋玩法

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,绝对够新体验跟酒馆战旗,dota自走棋等等都不太一样游戏画面受益于duelyst制作组大佬们免费素材……,就能获得巨大优势自走棋里这个前后排站位还是我自己想出来透露几个卡牌效果,大家来评价一下效果如何……一是想跟大家一起讨论一下,看看大家想法,二也是想缓解一下心理压力,总之,情况就是这么个情况游戏 现在还在加紧制作中

血路无限(Bloodway Infinity)

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您将扮演秘密特工角色,正在与他团队一起寻找秘密长生不老,让您获得永生。……精彩,快速且功能强大配乐,包含来自3位不同艺术家33条以上曲目。由几帧组成详细角色动画。……个不寻常故事,带有意外转折,将补充游戏玩法

秘密组织 6:血统(The Secret Order 6: Bloodline)

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从人类诞生开始,他们便在寻找秘 - 一种能够治愈任何已知疾病甚至能客服死亡神器药物。……39 处可以探索充满活力地点!……40 个引入入胜智力谜题和有隐藏物品场景!

版本:Early Access


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