Lily-an:谈独立游戏《Reassembly》

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本作支持一程度的mod,mod制作门槛相当低,本作的steam创意工坊里充斥着低完成度的简易mod……那么本作的优点在哪里呢?在于拖着如此之多的缺点,本作仍然还挺好玩的。……1E32或1E64处),这也是相当惊人的:原版游戏连1E4的基础攻击力都没有

明途之境(明途之境)

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这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样…….玩家不能操控雇佣兵的行动,但是佣兵会被怪物选为目标,可以分散主角的血量压力,但是佣兵一旦战斗结束时仍然死亡状态就会从队伍中移除

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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无论单人还是双人,在线还是离线,《魔法门 : 英雄交锋》的决定版中,混合搭配你的作战单位,击败你的敌人……无论 1v1 还是 2v2,在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!…… 2v2 中,努力建立你和队友之间的协同作用,成为最好的二人组!

魔法门:英雄交锋 - 决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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无论单人还是双人,在线还是离线,《魔法门:英雄交锋》的决定版中,混合搭配你的作战单位,击败你的敌人……无论 1v1 还是 2v2,在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!…… 2v2 中,努力建立你和队友之间的协同作用,成为最好的二人组!

HROT(Hrot)

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开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv。HROT。……HROT 一款单人复古 FPS 游戏,设定在 1986 年一场不知名的灾难之后,与苏联相邻的一个小社会主义国家……你开始布拉格地铁站下的一个民防庇护所深处

国战:列国志传(NationWar:Chronicles)

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草原游牧 独裁君主 封建君主 革命君主 寡头共和 官僚君主贵族君主 开明君主 立宪君主……,还能连任.连任后可以获得能力上的增长.官员:任命官员管理国家机器的重要一环,游戏中有以下官员:丞相……相夫氏之墨兵家 纵横家 农家 阴阳家 名家 医家 小说家 泛灵信仰不同宗教有不同的buff加成,当玩家有一的资源后还能成为宗教守护者

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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每个关卡、每场战斗,回合游戏的目标大致来说却几乎不变,总是要去消灭敌人,清除地图上的阻碍。……回合的形式令玩家能操控复数的特工,可能潜行游戏历史上的首次,你终于不再只是重重敌人中的那孤胆英雄,……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,反映了本作融合潜入及回合两种游戏类形上的成功

变身战士(Animorphs)

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基于 Scholastic 的流行书籍和电视系列,Animorphs 一个 2D 动作/RPG 混合游戏……每种动物对某些敌人都有一的优势和劣势。……通过五个回合战斗的 RPG 关卡和五个 2D 迷你游戏,以击败 Yeerks 并拯救地球

Indie Design vol.6 游戏的可能性空间

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前段时间大火的《Mini Metro》也是如此,即试图的条件下,构建一些系统,来努力延续更长的时间……,实际上属于客化的内容。……,与其强行给出某些框架性的东西来提高阅读快感,不如保留一的模糊性

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

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玩家每个回合中都要思考自己要将棋子移动到哪里才能避开怪物的攻击与怪物的陷阱,如果没有办法使三个角色都安全……为了测试这个想法第二步:原型为了制作原型,首先要把战斗系统框架搭好,忽略关卡极需解决的问题1.回合流程框架这个框架我没有参考其他的代码……,想到了10几只,最后到了10只,其中一只做Boss

版本:Early Access


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