双面教父(Don Duality)

indienova.com/steam/game/2247570

《双面教父》是一款结合卡牌玩法Rogue元素的黑帮模拟经营游戏。……通过雇佣员工,提升餐厅的规模效益,应对各种突发事件。……从银行抢劫到暴力催债,从威胁警察到控制城市街区,你的黑帮组织将操控整个城市的格局,并赚回大量的“黑钱”

初创公司(Startup Company)

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只一个空的银行帐户,你被迫完成客户合同。……优化员工福利待遇工作环境以吸引最优秀的员工。……让开发人员、设计师主要开发人员生产您所需要的产品

初创公司:主机版(Startup Company: Console Edition)

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只一个空的银行帐户,你被迫完成客户合同。……优化员工福利待遇工作环境以吸引最优秀的员工。……让开发人员、设计师主要开发人员生产您所需要的产品

iGlobe:如何在线上金矿里淘金?

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这群人是充满激情的,他们很乐意和有相同爱好的人讨论游戏心得,相互分享一些好玩的游戏趣事。……通过脸书,可以建造粉丝页、游戏社区、广告、多媒体等方式接触到游戏玩家。……爱个萝卜营销翻译公司谱有效的社交媒体策略可以把你优秀的游戏推到玩家眼前

lucas_lou:经典“3C”理论(Character/Camera/Control)在VR游戏设计中的不同

indienova.com/u/lucaslou/blogread/29831

由于VR强大的"身临其境"般的表现能力,所以绝大部分的VR游戏或者说VR+交互类的产品,都选择了第一人称视角……常见的手段“子弹时间”,“手势QTE”,“瞬移”等。这里就不展开了。……以上,是从“3C”的角度来讨论VR游戏与传统电子游戏的巨大差异注意事项

经典“3C”理论(Character / Camera / Control)在 VR 游戏设计中的不同

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由于 VR 强大的"身临其境"般的表现能力,所以绝大部分的 VR 游戏或者说 VR + 交互类的产品……常见的手段“子弹时间”,“手势 QTE”,“瞬移”等。这里就不展开了。……以上,是从“3C”的角度来讨论 VR 游戏与传统电子游戏的巨大差异注意事项

Salt Sound Studio:做游戏音乐就是在不断的舍去自己心爱的PART

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在做黑暗料理王的主界面BGMOFUNGAMES的阿钢给了很大的发挥空间,并且定了电子音乐的基调,拿到了能做自己喜欢风格的订单就开始雀跃的调制音色一番动静下来……,做了大概4-5个和弦组,将近10个拼贴的LOOP,其中有一段类似指弹的合成器吉他CHORD

了不起的斯派基(Spectacular Sparky)

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《Spectacular Sparky》致敬那些白手套吉祥物们主宰的 16 位电子游戏黄金年代,是一款包含奇特人物……他的宇宙中充满了尖刺,岩浆,圆锯,超饱和的色彩,流畅的平行卷轴以及百万驱动的音乐——电子游戏本应如此。……Supercasual)到超噩梦(Supernightmare)• 三种游戏模式(?!

哥布林时代(Goblin Times / 哥布林时代)

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银行家--囤积了几辈子也用不完的财产,依然想尽办法从百姓手里榨出每一枚金币。……突发事件--游戏中玩家会遇到各种各样的突发事件,如何处理这些事件将有玩家选择,不同的选择可能带来不一样的走向……游戏还在开发阶段,因为只有两个人开发,很多地方还需要我们摸索学习,如果有什么建议一定要给我们留言(

哥布林时代(Goblin Times)

indienova.com/game/goblin-times

银行家--囤积了几辈子也用不完的财产,依然想尽办法从百姓手里榨出每一枚金币。……突发事件--游戏中玩家会遇到各种各样的突发事件,如何处理这些事件将有玩家选择,不同的选择可能带来不一样的走向……游戏还在开发阶段,因为只有两个人开发,很多地方还需要我们摸索学习,如果有什么建议一定要给我们留言

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