taomee:赛尔号X汉堡王美味联动 探访线下主题门店

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近日,国民级经典回合游戏《赛尔号》与知名连锁餐饮品牌汉堡王开启美味联动,为赛尔号的玩家们送上美味爆表的经典皇堡套餐……近日,国民级经典回合游戏《赛尔号》与知名连锁餐饮品牌汉堡王开启美味联动,为赛尔号的玩家们送上美味爆表的经典皇堡套餐……视频地址: https://v.youku.com/v_show/id_XNTkwNTg4Mjk1Mg

BINGOBELL:《卡库远古封印》火元素区域氛围图

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狩猎的季节到了,老练的猎手在擦拭弓弦矛枪之余,还会准备一些伏猎的零食,他们亲切地把它叫做菇菇卷——将菌子切片

水果忍者 Kinect(Fruit Ninja Kinect)

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Fruit Ninja Kinect 是 Halfbrick 开发的切片类游戏中的最新力作,Halfbrick

红墙传奇:盛宴与朋友(The Lost Legends of Redwall: Feasts & Friends)

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开火并添加食材按照食谱卡进行操作,并及时完成正确动作切片切丁切块用正确的香料为每道菜增味,达到风味目标并获得完美评分

关于《死亡细胞》美术工作流的初步探索

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基础思路:在 maya 中使用 aiutility 材质渲染“像素级”color、normal 序列切片……maya 导出序列2.1 像素级渲染将画面渲染为像素的风格,需要将抗锯齿关闭,这里笔者使用阿诺德渲染,……或者与 emission 通道有关,能够统一处理切片中发光的色彩信息

IWSE:关于《死亡细胞》美术工作流的初步探索

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基础思路:在maya中使用aiutility材质渲染“像素级”color、normal序列切片。……使用maya导出序列2.1像素级渲染将画面渲染为像素的风格,需要将抗锯齿关闭,这里笔者使用阿诺德渲染,……或者与emission通道有关,能够统一处理切片中发光的色彩信息

上帝之城 I:监狱帝国(City of God I : Prison Empire)

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城市地图在克里斯特城这个微缩的现实世界中,玩家可以进入民居拜访,抢劫银行,偷窃车辆,劫持人质,争夺地盘……视频地址:http://v.qq.com/boke/page/v/0/h/v0173gpubeh.html……多样的轻度玩法玩家可以在克里斯特城进行多样的活动:玩游戏机、飙车,赌博,进出酒吧,观看脱衣舞,拜访民居,银行贷款

欧洲征服者 X(European Conqueror X)

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是一个款回合的战略游戏,游戏中玩家能体验到 19 世纪到 19 世纪的关键历史时期战争和场景

雾隐战记(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield)

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是结合了 Roguelike 牌组构筑和 SRPG 的全新游戏类型。……每场对局都需要考虑到不同的战略,本的获胜关键就是如何应对新的局面变化。……● 战斗系统:战斗系统:融合了 SRPG 的回合以及卡片对战的战斗系统 在传统的 SRPG 回合战略要素中添加了卡片战斗的要素

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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Creator 的 PBR 着色中,副切线向量已经为我们计算好了,我们可以通过 v_bitangent……v_uv 我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色传递的 UV 数据。……如何使用这个着色才能呈现最好的效果呢?新建一个材质,赋予我们的各向异性着色

版本:Early Access


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