游戏基础知识——游戏中 HUD 与图标设计的规律

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”HUD 是 Heads-up Display 的缩写……不少新游戏玩家在一段时间不受到任何伤害之后都会开始恢复血量或者护盾,《守望先锋》的禅雅塔和《光晕》……的士官长就是例子

VR 垃圾分类(VR Refuse Classification)

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开发:上海科吉信息科技有限公司。发行:上海科吉信息科技有限公司。VR垃圾分类_。……注意: 此应用需要以下一款虚拟现实头戴式显示器:HTC Vive 关于游戏 “你是什么垃圾”是现在网络上特别火的一个词……再转换一个形态之后就得变成湿垃圾了,但是对于游戏玩家们来说,这点小问题还是能够解决的,上海科吉信息科技有限公司推出了

半衰期 2(Half-Life 2)

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玩家再次拿起了研究科学家戈登弗曼的铁勾,身处被外星人侵占的地球,这时的地球已经满目疮痍,资源殆尽、人类稀少……弗曼被推到了一个并不让人羡慕的位置上 - 拯救危难中的地球,同时也是对自己曾经在黑山基地犯下的错误的一次救赎……◎ 画质:Source 的基于阴影的显示模式与 Pixar 公司制作《玩具总动员》、《怪物公司》之类的电影时使用的一样

小组帖子:一个聚焦游戏叙事的播客

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链接:https://scriptlock.simplecast.com/episodes主持人每期都会邀请游戏公司的……或者作家来讨论和游戏内叙事有关的点点滴滴,受邀嘉宾中不乏制作过 80 Days、Heaven's Vault 的公司的创始人

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺的产物进行进一步的加功……,这样每道工艺互不相干形成了流水线,我们关注的 shader 就是其中的一道工艺。……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5

小组帖子:【深圳】千山万水总是情,来个游戏策划大佬行不行TT

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同时,我们在2017年获得德迅志合创投的天使轮投资,该公司是由腾讯联合创始人曾李青先生所创建的投资公司……而《活口》便是我们首次研发的产品,在《活口》,我们融合了故事创作、影视制作、剧情互动、UI设计、游戏体验……沟通能力强,能够较好的沟通需求,让技术与美术理解产品设计需求8、具有优秀的创造力和想像力有意向的请加微

会员:里洁洁

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洁洁

会员:莫里衰

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:莫

会员:记忆里~

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:记忆~

会员:百里淼

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:百

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