墲人之境:探索(Ashland:explore)

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《墲人之境:探索》是一款探险题材非对称竞技(4v1) 游戏。……你心,由你来。你有信心逃出生天?……5、用道具弥补“不平衡”场景内有前人遗留下各类道具

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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为什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型是对团队有较深影响?……我们还为游戏写了大量背景补充资料,如奥辛兰大陆地书、各地美食菜谱、贤王与暴君传说、不同种族各种纪念日……听闻团队出现了一些紧急状况,希望得到大家帮助,可以说说

三国群英传(三国群英传)

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游戏按即时展开,双方行动和交战同时进行。……85以上可进行地图搜索,开发人口后可增加人口,增加金钱,预备兵役上限会增加,武将可以多放一些,开发到一程度……筑城防守,征兵御敌守城时可为己方武将防御加成,通常武力相差5点以内会比较明显,受攻击时回避概率更大

通勤地铁战(Overcrowd: A Commute 'Em Up)

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您能够建造并运营一座完美的地铁站来帮助他们按时通勤?……您需要组建一个一流的团队,装备并部署他们来实时运作您地铁站。……当您拥有更多资源时,可以回到过去地铁站,并尝试获得一个完整 5 星评级!

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

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FromSoftware市场经理北尾泰大在接受IGN采访时表示,该作由《冰与火之歌》作者乔治▪马丁所搭建基础世界观部分早在几年前就已经完成……7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑4K分辨率次世代升级版了V社开发PC掌机Steam……Wi-Fi 模块型号相同固件版本升级,但接线方式有一差异

做出来的游戏为何不好玩?游戏制作的基础及进阶——心流理论

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但这一点要在游戏开发到一程度后再添加,才更容易做好。……总结前文内容总结如下:游戏是学习转化为嗜好产物我们想在学习时感到乐趣需要满足一条件—— 心理论心流在满足多个条件后发生……参考资料: [1]《フロー体験入門―楽しみと創造の心理学》,2010/5/10,世界思想社,M.チクセントミハイ

indie 新闻官:2016 E3 EA 联合 Zoink Games 公布独立游戏 Fe

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继去年 EA 公布 Unravel 后,EA 再次发力独立游戏,联合来自 Gothenburg ……Fe 讲述是与自然之间关系故事,希望告诉大家这个世界上一切都是互相关联,你一举一动都会改变这个世界……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwNjU5MTI3Mg==.html

Roma Arisen Project(Roma Arisen Project)

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》团队中部分成员,也有很多新人从事了开发,游戏绝大部分内容为在校中学生设计开发故事取材于东罗马帝国士丁尼大帝推行法律改革……,士丁尼大帝在修订了士丁尼法典、进行了经济改革后,又着手于文化、社会习俗上进行改革,提倡废除一部分社会陋习和减少教会对人们娱乐干预……游戏特性: 东罗马历史文化、优秀二次元文化与一定的哲学思想结合创新尝试 开发团队: 绝和 - 制作总监

罗马平叛记(Roma Arisen Project)

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》团队中部分成员,也有很多新人从事了开发,游戏绝大部分内容为在校中学生设计开发故事取材于东罗马帝国士丁尼大帝推行法律改革……,士丁尼大帝在修订了士丁尼法典、进行了经济改革后,又着手于文化、社会习俗上进行改革,提倡废除一部分社会陋习和减少教会对人们娱乐干预……游戏特性: 东罗马历史文化、优秀二次元文化与一定的哲学思想结合创新尝试 开发团队: 绝和 - 制作总监

东方流星谭(Touhou : Shooting Star | 東方流星譚)

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通过操纵魔沙, 玩家们可以在幻想乡上空自由飞翔。……3D弹幕射击通过操纵魔沙, 玩家们可以在幻想乡上空自由飞翔。……可切换外观系统根据游戏进程以及任务完成度,玩家可以解放魔新皮肤

版本:Early Access


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