顺子:在GMS中使用DS MAP存储/读取游戏信息

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3963

Studio中使用自带函数和ini文件进行存/读档的方法,其实还有另一种方法,即采用GMS中的几种数据结构来保存数据……:假设我们现在有一个简单的RPG游戏,现在要保存游戏进度,我们需要保存的内容有英雄的等级、血量、攻击力……ds_map进行储存并加密保存为一个物理文件,由于这种保存方式自带加密操作,因此存档文件的安全性较ini

鼠标的人(Mouse People)

indienova.com/steam/game/2011550

请用鼠标点击、拖动、毁灭游戏的人事物,放轻松点,来正视对待自己的所思所想吧。……请关注我们:官方微博:GameraGame、贾君liujiajun官方QQ群:860637573关于游戏……请用鼠标点击、拖动、毁灭游戏的人事物,放轻松点,来正视对待自己的所思所想吧

勿忘我:我的有机花园(Forget Me Not: My Organic Garden)

indienova.com/game/forget-me-not-my-organic-garden

在游戏,你需要快速点击屏幕上的植物和工具并且送出足够多的器官。……作者的话:“《我的有机花园》是一个已经在我脑子旋转了几年的想法。……祝你在一个有些奇怪的世界有一段美好的时光。”

数字创业(E-Startup)

indienova.com/game/e-startup

没问题,银行会借给你一些 - 但要小心!国际银行不应该被嘲笑。 以自己的方式成为成功的创业企业家

参与感的困境:玩游戏很累怎么办

indienova.com/indie-game-development/design-game-without-heart-flow/

而游戏设计者的本意经常是将玩家置于“挑战区”来引发心流体验,难度与技能同步提升的理念在主流游戏几乎已经成为一个模板……不靠“心”设计行不行?……何况就游戏的发展来看,从纯文字到有画面,再到有音乐,再到有动画,本就是一个不断吸收其他媒介的过程,不管在游戏运用什么元素

SDMF6 游戏列表:我喜欢的小体积游戏

indienova.com/gamedb/list/1399/p/1

拆包装(Unpacking)S #叙事手法特别 #美术一 深处(Inside)S #主题深刻 #解谜优秀……(不乏味) 塞莱斯特山(Celeste)S #叙事手法特别 #关卡设计一 #美术一

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

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IWSE:关于《死亡细胞》美术工作流的初步探索

indienova.com/u/iwse/blogread/28382

以psb格式保存在unity中,修改secondary textures与pivot。……死亡细胞》的源素材提取出,动画序列的排列杂乱错落,不像是按像素间距直接排列,而是使用psb格式,以图层来保存序列……总之,传统工艺在工业化面前必定会式微,游戏研发的工业化趋向必须要求我们不断探索更加高效的工作,正如影视行业

GWB-腾讯独立游戏孵化器:个人开发者“爆肝”三个月,做出了一款好评率93%的免费独立游戏

indienova.com/u/gadqq/blogread/30932

搭配游戏泡泡破碎时清脆的声音,不少玩家表示能在这漫无目的戳一下午——即便游戏没有任何反馈和奖励。……相顾无言,答案或许埋在创作者的个人简介。“我喜欢游戏”就够了。……gwb.tencent.com/awards2022/#/homeGWB独立游戏大奖赛评委祝福视频:https://v.qq.com

个人开发者“爆肝”三个月,做出了一款好评率 93% 的免费独立游戏

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搭配游戏泡泡破碎时清脆的声音,不少玩家表示能在这漫无目的戳一下午——即便游戏没有任何反馈和奖励。……相顾无言,答案或许埋在创作者的个人简介。“我喜欢游戏”就够了。……gwb.tencent.com/awards2022/#/homeGWB 独立游戏大奖赛评委祝福视频:https://v.qq.com

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