陆港:物联网时代下的智慧服务区(LandPort)

indienova.com/steam/game/1956110

该项目的主题是 “Creating the future” 正是对于智能革命正在发生的时代性做出的回应……目前游戏仅开放了车辆调度系统,得益于自动驾驶,驶入服务区的车辆将由您控制,您可以为其选择合适的停车位,……后续我们将开放更多的管理功能,例如物流,超市,休息区等……同时包含自动托管,一程度上解放您的双手

陆港:物联网时代下的智慧服务区(LandPort)

indienova.com/game/landport

该项目的主题是“Creating the future”正是对于智能革命正在发生的时代性做出的回应。……目前游戏仅开放了车辆调度系统,得益于自动驾驶,驶入服务区的车辆将由您控制,您可以为其选择合适的停车位,……后续我们将开放更多的管理功能,例如物流,超市,休息区等……同时包含自动托管,一程度上解放您的双手

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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设计这个装备强化系统目的是提高活跃还是收入?……比如系统上线后,玩家参与率不达标,或者没有达到预期目的,都得通过数据回头找问题。……Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么?Jesse:这时一定要冷静

秘银之枪(Mithral Gun)

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游戏的收费模式为免费微交易,游戏中的所有服装道具和武器均可用游戏内货币获得。……游戏拥有特殊定制的战斗操作系统,将战斗调整得倾向于策略性和立体化作战。……辅助瞄准的效果与武器的性能和敌人的距离有关,并且只会面向玩家右摇杆推向的方向进行辅助,让操作变得更为简单的同时也具备一的挑战性

勇者斗恶龙 IV 被引导的人们(Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen)

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第一章到第四章,各章主角在自身的国家中旅行,活动范围受到一限制。……《勇者斗恶龙 V 天空的新娘》、《勇者斗恶龙 VI 幻之大地》和《IV》的重制版可以让玩家给各角色下不同指令……可以选择参战角色的马车在本作中首次引入,并在后来的《勇者斗恶龙 V》和《勇者斗恶龙 VI》中出现

逃出囚笼(逃出囚笼 Rush Out Of The Room)

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你需要通过摆放左侧的道具铺设一条路,并躲避障碍达到最终目的地才能成功。 请运用你的才能来克服障碍把。……玩家通过游戏左键旋转左侧的道具栏各种道具并在地图上创建一条让主角通过的道路,达到最终目的地才能过关,在过关途中……1.99美元,人民11元,游戏在发行初期进行打折促销,如果您希望节省资金,可以在促销时购买游戏遇到问题怎么

进击的零碎君:游戏设计的核心?

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系统的设计带有模拟人幻想行为的目的,那么这个系统就是游戏系统。……,就形成了游戏音乐构建物品的系统,就形成了游戏经济设计游戏,就是构建不同的系统互相组合达成人幻想行为的目的拓展一下来说……在设计游戏的时候,设计者通常会有明确的设计目的,设计者的工作就是让游戏系统往游戏目的上靠拢

卡里古拉・过量强化(The Caligula Effect: Overdose)

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以独特的回合战斗系统、好感度系统、完成度高的故事情节和采用在网络上活动的日本有名音乐家制作的 BGM……■ Simulation 与 Action 结合的回合战斗系统玩家根据敌人要进行的行动,可以制定攻击方式的模拟……Simulation)战略,并享受动作(Action)游戏的畅快技术与华丽的连打,体验到新的指令战斗系统

独立游戏开发者小D:密闭之城 - 开发笔记02 - 打击感全面升级

indienova.com/u/dio19900/blogread/3624

""肢体受力" "击倒击退" "枪感力道" "血渍溅射" 是本周开发的的核心内容.一切目的都是为了让战斗更加真实爽快……肢体要害系统 每颗子弹包括传统的生命损伤外,也附带的力道冲击.……甚至击倒目标.击倒行为 根据击打的部位或者不同怪物的力量抗性,会产生各种不同的受伤反馈效果,而当力量强大到一程度

应许之地的勇者们(Canaan Heros)

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《应许之地的勇者们》是一款以像素风为特色的回合战棋游戏。……2.战斗系统回合战斗:每个角色CD值同时计算,CD为0即可行动,玩家也可以选择自动战斗。……游戏特性: 换装系统 开放世界 随机迷宫 道具收集 回合战旗 装备/道具合成

版本:Early Access


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