indienova.com/steam/game/1956110
该项目的主题是 “Creating the future” 正是对于智能革命正在发生的时代性做出的回应……目前游戏仅开放了车辆调度系统,得益于自动驾驶,驶入服务区的车辆将由您控制,您可以为其选择合适的停车位,……后续我们将开放更多的管理功能,例如物流,超市,休息区等……同时包含自动托管,一定程度上解放您的双手
indienova.com/game/landport
该项目的主题是“Creating the future”正是对于智能革命正在发生的时代性做出的回应。……目前游戏仅开放了车辆调度系统,得益于自动驾驶,驶入服务区的车辆将由您控制,您可以为其选择合适的停车位,……后续我们将开放更多的管理功能,例如物流,超市,休息区等……同时包含自动托管,一定程度上解放您的双手
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
设计这个装备强化系统的目的是提高活跃还是收入?……比如系统上线后,玩家参与率不达标,或者没有达到预期目的,都得通过数据回头找问题。……Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么办?Jesse:这时一定要冷静
indienova.com/game/dragon-quest-iv-chapters-of-the-chosen
第一章到第四章,各章主角在自身的国家中旅行,活动范围受到一定限制。……《勇者斗恶龙 V 天空的新娘》、《勇者斗恶龙 VI 幻之大地》和《IV》的重制版可以让玩家给各角色下不同指令……可以选择参战角色的马车在本作中首次引入,并在后来的《勇者斗恶龙 V》和《勇者斗恶龙 VI》中出现
indienova.com/steam/game/1342770
你需要通过摆放左侧的道具铺设一条路,并躲避障碍达到最终目的地才能成功。 请运用你的才能来克服障碍把。……玩家通过游戏左键旋转左侧的道具栏各种道具并在地图上创建一条让主角通过的道路,达到最终目的地才能过关,在过关途中……1.99美元,人民11元,游戏在发行初期进行打折促销,如果您希望节省资金,可以在促销时购买游戏遇到问题怎么办?
indienova.com/u/nightv23/blogread/24251
当系统的设计带有模拟人幻想行为的目的,那么这个系统就是游戏系统。……,就形成了游戏音乐构建物品的系统,就形成了游戏经济设计游戏,就是构建不同的系统互相组合达成人幻想行为的目的拓展一下来说……在设计游戏的时候,设计者通常会有明确的设计目的,设计者的工作就是让游戏系统往游戏目的上靠拢
indienova.com/game/the-caligula-effect-overdose
以独特的回合制战斗系统、好感度系统、完成度高的故事情节和采用在网络上活动的日本有名音乐家制作的 BGM……■ Simulation 与 Action 结合的回合制战斗系统玩家根据敌人要进行的行动,可以制定攻击方式的模拟……Simulation)战略,并享受动作(Action)游戏的畅快技术与华丽的连打,体验到新的指令战斗系统
indienova.com/u/dio19900/blogread/3624
""肢体受力" "击倒击退" "枪感力道" "血渍溅射" 是本周开发的的核心内容.一切目的都是为了让战斗更加真实爽快……肢体要害系统 每颗子弹包括传统的生命损伤外,也附带的力道冲击.……甚至击倒目标.击倒行为 根据击打的部位或者不同怪物的力量抗性,会产生各种不同的受伤反馈效果,而当力量强大到一定程度
版本:Early Access
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