额滴土豆!我们上天了?!(Holy Potatoes! We’re in Space?!)

indienova.com/steam/game/505730

在战略回合制战斗中打败敌人,操纵你自己的飞船,探索几十个按顺序生成的行星、恒星和星系!……管理你自己的飞船,探索按顺序生成的宇宙,并在宇宙的几十个星球上开采资源,在星际空间战斗中迎战敌人

龙族灭绝(Dragon Extinction)

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这款动作角色扮演游戏有几百种独特的道具、合成以及程序生成的地下城。……◎ 四人联机模式 - 与朋友联机或是在联机模式结识新的伙伴,团队协作,面对终极挑战。……◎ 程序生成的地下城 - 探索充满敌人与战利品的地下城,最后击败 boss

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/indie-game-development/strategy-to-increase-fun-of-puzzle-game-level/

shuffled 代表使用第一种地图生成方法所生产成的地图,L-tiles 代表使用第二种方法生成的地图……因为,在随机生成的地图中,是否使用策略,其解决率的差异约为 20% 和 0%,而在 L 形格生成的地图中……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219

shuffled代表使用第一种地图生成方法所生产成的地图,L-tiles代表使用第二种方法生成的地图。……因为,在随机生成的地图中,是否使用策略,其解决率的差异约为20%和0%,而在L形格生成的地图中,这种差异率差不多有……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/groups/post/32747

shuffled代表使用第一种地图生成方法所生产成的地图,L-tiles代表使用第二种方法生成的地图。……因为,在随机生成的地图中,是否使用策略,其解决率的差异约为20%和0%,而在L形格生成的地图中,这种差异率差不多有……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2

杉果娘:【果娘聊天室】哪款游戏你非常喜欢,却总是安利不出去?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31133

总有这么多的游戏能带给我们各式各样的沉浸体验,打开新世界大门的方式增加了.jpg另外恭喜这位来自 微……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

indienova.com/u/1149119967/blogread/25692

模板测试(Stencil Test)是现代渲染流水线的一环,其中涉及到的就是模板缓冲(Stencil……,与之相关的深度缓冲(Depth Buffer)的值始终保存离摄像机最近物体的深度值(透明物体除外)……此过程发生在渲染流水线的合并阶段中,具体在片元着色器之后,深度测试之前,被称为模板测试(Stencil

做音乐界某图秀秀

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‘艺术是不可以被“自动生成”的’。音乐绝对不是简单的几个生成规则就可以替代的。……谈计算机自动生成音乐就像谈计算机自动作画。……在没有给计算机足够多的思路时,想让计算机生成动听的音乐的确是天方夜谭。 怎么呢?

格林的 2D 地下城(Greeng 2D Dungeon)

indienova.com/game/greeng-2d-dungeon

你的角色被困在一个他必须一个接一个地完成地牢的世界,他不能抱怨,如果他做错了他会死,他将不得不重新开始……为什么你认为游戏让你有机会随机生成地牢?……- 由脚本随机生成的地下城和观看它们的可能性在几秒钟内生成并选择不同的地下城

小组帖子:请教一下steam税务调查时间需要多久?已经1周没有消息了。

indienova.com/groups/post/102441

发起:k 数天前开始启动税务调查,往来n次邮件,总是不行,最后一次附上和银行的对账单,然后就等待1周没有任何邮件消息了

版本:Early Access


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