撼天神塔 VT(Brandish VT)

indienova.com/game/brandish-vt

Brandish 很大区别。……因为游戏的非正统性,本作许多特点是以前 Brandish 系列所没有的。……游戏依然采用多主角,不过这次每个主角的剧情各不相同,也拥有自己独立的任务和专属迷宫,整个游戏的剧情要打穿全部

大逃亡专家(Escape Expert)

indienova.com/game/escape-expert

不喜欢就不要买,如果想退款对我来说也是完全没有问题的。……后来再觉得没有收入怎么兴趣也做不长久的,发现 Steam 开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下……任何人都可能会发送给你请求,比如银行劫匪请求你带他逃离,女孩让你帮她逃婚等

玩派:台湾省策略武侠RPG独立游戏《活俠傳》LEGEND OF MORTAL 预告片

indienova.com/u/playsect/blogread/30971

時候能做出選擇,時候會被無情的命運玩弄。……門派養成玩家可以透過 煉丹房鑽研毒術、鍛冶場鍛暗器,賣命打雜爭取師長好感,改變門派的政策,想盡辦法壯大家園……回合戰鬥戰術將依據人格特質而豐富多變。從秘笈中領會的技能越多,你的戰術就越靈活!

小组帖子:台湾省策略武侠RPG独立游戏《活俠傳》LEGEND OF MORTAL 预告片

indienova.com/groups/post/101377

時候能做出選擇,時候會被無情的命運玩弄。……門派養成玩家可以透過 煉丹房鑽研毒術、鍛冶場鍛暗器,賣命打雜爭取師長好感,改變門派的政策,想盡辦法壯大家園……回合戰鬥戰術將依據人格特質而豐富多變。從秘笈中領會的技能越多,你的戰術就越靈活!

小组帖子:台湾省策略武侠RPG独立游戏《活俠傳》LEGEND OF MORTAL 预告片

indienova.com/groups/post/101378

時候能做出選擇,時候會被無情的命運玩弄。……門派養成玩家可以透過 煉丹房鑽研毒術、鍛冶場鍛暗器,賣命打雜爭取師長好感,改變門派的政策,想盡辦法壯大家園……回合戰鬥戰術將依據人格特質而豐富多變。從秘笈中領會的技能越多,你的戰術就越靈活!

浮世万千三天地情殇

indienova.com/steam/game/1693930

追寻着前世今生的道路,南祇最终踏入了修仙者的世界,魔教来袭,妖族降世,无量劫席卷而来,而唯一的救世者却是一个不学无术、没有灵根的仙人之子……游戏时长:9-12小时通时长:5小时(熟知全部流程,跳过全部对话,各种怪物打法烂熟于心)简介:“微风抚身过……玩法:1.传统回合的战斗模式官方(qq)交流群:天地情殇1群:431511664浮世万千1群:631376214

小组帖子:独立游戏制作ing

indienova.com/groups/post/102290

目前我们正在着手制作一款RPG+经营+冒险游戏,是包含了克苏鲁的中世纪魔法世界,战斗为2D横版回合战斗……如各位想法想参与到制作中来请联系私聊我,但请注意目前是无偿制作!……Nakamura Kaito: 你好 我兴趣 但是本人没办法申请 QQ 但是微信 不知道能不能沟通一下

千水:浅谈横版跳跃游戏

indienova.com/u/1000water/blogread/11111

如果玩家遗忘了之前的技巧怎么办?有没有一个很准确的数据辅助我们来进行游戏的节奏设计?……我记得我两个礼拜前回北京,和几个工作室交流了一下,其中就聊到了对通的看法,但是结果其实令我很失望,一位朋友对我讲……:他们确是通关卡

小组帖子:不管怎么样就是想做一个自己的游戏

indienova.com/groups/post/93801

发起:Deemo 大概是刚入行的时候吧,就想着一天一定要做一款自己的游戏,然而一直都没有机会,今年下定决心尝试着把心里想的写出来了……大概就是这么一个东西吧,哈哈哈用了一下别人游戏的的素材示意一下应该不要紧吧?大概?

小组帖子:搞笑的要死,也就只能在听到音乐才知道自己应该做什么了吗

indienova.com/groups/post/99489

坎坎坷坷的拿着别人的框架想试着做出来,可惜编程不好,一直找不到好的方式下手。……国庆回老家,没有电脑,又是一长时间的浪费,唉,看能不能租个笔记本吧,就是担心还电脑各种问题。……星云丿长歌: 请问联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行吗 PasserA: @星云丿长歌

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)