摆渡人生(Record Life)

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银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……记住,你也会衰老,未来也许更好的方法能延长生命或让后代继承自己。……问:RPG纪元怎么了,还会更新?

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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而这对于谜题的布置同样显著的推进作用,基于不同时空的同样操作,会产生两种不同的变化,而它们之间又是可以互相干涉影响的……经过十五分钟的演示与讲解,G胖突然从人群中站起:“你们愿意来V社做游戏?”……V社现有的方向相同,你甚至被招揽的机会

恶狼之舞 Monsterwolf(Monsterwolf)

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这是一款游戏时长约2小时的回合SRPG游戏,可以利用游戏中各角色的特性,采用不同的战术来战胜敌人。……游戏共有两个结局,各角色存活状态,以及游戏中作出的选项影响着最终的结局。……游戏共有两个结局,各角色存活状态,以及游戏中作出的选项影响着最终的结局

宇宙洞窟3671:宇宙最大的地底最大的作战(Cosmic Cavern 3671)

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宇宙最大の地底最大の戦。开发:Mindware Co,Ltd, Mindware Co.……战术挖掘游戏”的构想在家用电子游戏机刚刚问世那个年代也未能惊起什么反响,只作为红白机上《打空气》游戏的前身被人记录……被抛弃、被遗忘,最终只存在于万中难寻的资深 Nerd 的笔记本或者书架中永无出头之日……但是鬼使神差的,一个日本程序员挖空心思地想让它重见天日

小组帖子:杭州地区 需求程序 美术

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发起:luojiac 合伙 基础薪资以及 项目分成。……美术需求 高级审美 扎实的基础 个人风格。……美术风格偏向水彩手绘风格美术风格参考(图源自P站 仅示意):对了

黑石(黑石)

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一个具有双层记忆的人,一个支离破碎的现实,一场不会结束的雨夜…… 在这背后究竟…… 黑石...会是一切的起源?……破碎,重组,很难想象即便在经历了如此诡异的事件之后,黑夜仍然没有结束的征兆...它与多年前的“水箱”何联系而……“我”又因何卷入到整起事件来....试着将这支离破碎的故事重新组装,每一个选择都在影响结局的发展,超过

英雄之时:豪华版(Hero's Hour: Deluxe Edition)

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一款实时战斗的快节奏回合战略角色扮演游戏。……回合+即时探索主地图、发展城镇和军队都是以回合进行的,让您有时间思考和计划下一步行动。……程序生成《英雄之时》为公式化的策略游戏带来了具有影响力的程序生成功能,确保了玩家每次游玩时,都能有新的区域可供探索

RemJack:【观点】为什么多数玩家不喜欢回合制RPG?

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原因之一 回合意味着沉浸感的打破。……前几秒我还在控制我的角色到处跑动,而现在我拿着手柄什么都做不了,还来到了另一个场景”这就会对玩家的沉浸感造成很大影响……难怪多数玩家不喜欢回合RPG

电脑 RPG 游戏史 #148:议会、永恒之柱 2:死火

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但是这是一场成功的实验,希望成为未来游戏的参考蓝图。……受《神界:原罪 2》大获成功的启发,本在后期的更新中也加入了回合战斗模式,玩家可以选择切换至回合战斗或是经典的……本销量不佳,意味着《永恒之柱》系列是否会有续还是个未知数,但可以确定的是,它已经在同类游戏中留下了浓墨重彩的一笔

小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 规则

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发起:ayame9joe 练习 2.4:规则 你可以想出一个没有规则的游戏?如果有,描述这个游戏。……你记得所有的规则?试着像你写的那样去玩这个游戏。你应该会发现你忘记了一些内容。你忘记了哪些规则呢?……这些漏掉的规则对游戏什么影响呢?

版本:Early Access


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