电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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Snatcher SD (1990)既然本周(很可能本月也是)的焦点话题(译注:这里是按原文时间)《……是的,你没看错,第一人称和回合共存的战斗。……打个比方,打眼睛/传感器能削弱机器人攻击的准头,打出一伤害后对方的眼睛会损坏,再也不中你(此时他很可能自毁

建筑也有感情(Buildings Have Feelings Too!)

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但是,亚麻厂今年一整年拿到的纺织订单并不多,仓库丢掉了邻市的又一单合同,老银行也遇到了资金问题。……要是下一个轮到他们该怎么?……大多数时候,人们只是努力与他人交往,度过每一

水瓶座阿斌:《影子来了》入选TapTap“精品独立游戏”专题后的一点思考

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2016年的最后两,居然收获了这么一份大礼,激动之情无以言表。……,因为不知道怎么提高曝光率进而提高下载量再最终实现经济效益而萎靡的心情,一下子振奋了,这就是鸡血的感觉吧……不管做游戏还是做App,任何产品,如果从用户的角度出发,你首先考虑的怎么让用户用着方便,玩得开心

小组帖子:独立游戏团队招主创文策,PC单机RPG,线上工作

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发起:九云游 virtualcoco: 您好可以问下这个游戏具体是什么题材的国风rpg吗?……九云游: @virtualcoco#1 您好,感谢关注!……中国神话背景,以先秦哲学和易象数为主的严肃修行题材~ a853248118: 多年游戏经验rpg

天舞三国志 三国志正史(Sangokushi Seishi: Tenbu Spirits)

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舞三国志》从 PC98 上移植过来的游戏。……除此之外游戏系统也不是回合,而是即时战略。……舞三国志的特点系统庞大而且复杂,但非常刺激,画面很精彩,大特写超酷

街头排球 - 邀请(Street volleyball: Invitation)

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街场排球一款有趣的运动游戏。您和选择的角色很多,每个角色都有自己的特殊能力。……有趣的,您的能力可能比敌人的能力具有优势或缺点。因此,您需要找出一种击败对手的方法。……球能力:您可以特殊的球,即弹炸弹在球上,浮球或掉球,然后传送球等等

鬼打墙

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本作改编自中国的民间传说“鬼墙”,一个线性的类密室逃脱的解密游戏,玩家需要通过解密来向前推动游戏的进程……把这样的经历告诉别人时,别人又难以明白,所以被称作“鬼墙”,今天我们把这个民间传说做成了游戏。……我们一家位于成都的小型工作室,开发设备很简陋,作为我们推出的第一款国风恐怖游戏。它很稚嫩且不成熟

指挥部:二战(Headquarters: World War II)

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《指挥部:二战》一款快节奏回合战略游戏。……join our discord关于游戏"《指挥部:二战》一款快节奏回合战略游戏,通过三场以情节驱动的战役和大量的遭遇战展开诺曼底登陆战的宏大场面……但会提供大量的可能性:各单位具有正面/侧面/背面/顶部护甲,并且其位置十分重要围栏和其他障碍会提供一方向的掩护

牛头人迷宫/Tauren maze

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牛头人迷宫 / Tauren maze一款主迷宫探索类的闯关游戏,玩家需要不断探索迷宫找到出口,难度会随着关卡数上升……(一) 游戏简介牛头人迷宫 / Tauren maze一款主迷宫探索类的闯关游戏

打兔兔(Da Tutu)

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兔兔》一款极简休闲游戏,挥起木棒让兔子起飞。……《兔兔》一款极简休闲游戏,你将扮演一个小野人,在兔兔落地之前,用木棒击打它,让兔兔飞的足够远

版本:Early Access


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